Ang Manga, kung saan malakas ang pangunahing tauhan, ay muling isinilang, napunta sa ibang mundo, at iba pa. Anime tungkol sa iba pang mga mundo at ang mga bayani na matatagpuan ang kanilang mga sarili sa kanila! Pumasok si GG sa ibang mundo

Isang manga kung saan hindi makatotohanang malakas si Mr. sa simula pa lang at kasabay nito ay hindi humihina sa buong kwento.

Isang ordinaryong tao na nagngangalang Saitama ang naging bigo sa kanyang buhay matapos siyang hindi makahanap ng lugar sa white-collar Japanese society. Isang magandang araw, nang makita ang isang halimaw at talunin ito, nagpasya siyang tahakin ang landas ng isang tunay na bayani.

Sa simula pa lang ng trabaho, ang Saitama ay may tunay na pagdurog na kapangyarihan, na kayang talunin ang kontrabida sa isang suntok. Ang buong kasiyahan ng kuwento ay ang pangunahing tauhan, bilang isang tunay na walang emosyon na walang emosyon, ay hindi nagpapanggap na mahina (sa totoo lang ay wala siyang pakialam sa anumang bagay, kabilang ang opinyon ng publiko).

Ang isang nag-iisa sa buhay, na hindi ipinagmamalaki ang kanyang kapangyarihan, siya, gayunpaman, ay umaakit sa atensyon ng cyborg na si Genos, na kalaunan ay naging kanyang estudyante. Kapag, tulad ng iba pang mga character, sinubukan nilang pagtagumpayan ang kanilang sarili, pagtagumpayan ang kanilang mga kalaban, at pigilan ang kanilang mga kahinaan, hindi niya ito kailangan.

Isa sa pinakamahusay na Japanese comics sa shounen genre, na may mahusay na sining mula sa mangaka Murate-sensei (may-akda ng "Ishield 21")

Ang Breaker

Isang manga kung saan ang pangunahing tauhan, isang lalaking nagngangalang Lee Sooin, ay isang ordinaryong batang mag-aaral sa Korea na may magandang kasintahan, ngunit patuloy na binu-bully ng mga bully. Isang araw, lumitaw ang isang bagong cool na guro sa institusyong pang-edukasyon, na pinupunasan ang ilong ng mga gopnik.

Partly because of his desire, partly because of the current circumstances, mas lumalakas siya at pumapasok sa totoong mundo ng martial arts (actually fictional and unreal), kung saan kailangan niyang piliin ang kanyang landas.

Kabilang sa mga pakinabang ng manga ay mahusay na mga guhit, disenteng aksyon at isang medyo kawili-wiling balangkas. At ang lahat ng ito laban sa backdrop ng isang tipikal na rag-kun (hindi lamang sa simula ng kuwento), labis na hindi sapat na mga karakter (ang mga bully ay higit na katulad ng mga mamamatay-tao, sadists at scoundrels, ngunit hindi tulad ng mga tipikal na estudyante) at ang kawalan ng pagtatapos.

Gayunpaman, sa kabila ng lahat ng mga pagkukulang, ang pagbabasa ay lubos na inirerekomenda.

Ang Pagbangon ng Bayani ng Kalasag

Isang manga kung saan natagpuan niya ang kanyang sarili sa ibang mundo kasama ang iba pa niyang mga kapantay, na tinatanggap bilang default ang katayuan ng tinatawag na bayani, na nag-oobliga sa kanya na lumaban sa mga puwersa ng kasamaan.

Gayunpaman, sa halip na magkaroon ng isang tunay na sandata, ang kalaban na nagngangalang Naofumi ay naging isang bayani ng kalasag, na, sa paglabas, ay hindi partikular na pinapaboran sa lokal na kaharian.

At ngayon sa ikatlong araw, ninakawan, inakusahan ng huwad na panggagahasa ng malikot na prinsesa mismo, at pinabayaan sa awa ng kapalaran ng hari at ng kanyang mga nasasakupan, ang pangunahing tauhan ay naging isang galit na nag-iisa, pinagtaksilan ng halos lahat ng taong kilala niya sa itong mundo.

Puno ng galit, nakahanap siya ng sarili niyang landas ng paghihiganti at sabay-sabay na paraan para labanan ang mga demonyo. Sa kabutihang palad, ang bagong ginawang ward ay lumabas na walang iba kundi isang alipin, na sa paglipas ng panahon ay nagpapainit kay Naofumi, sa parehong oras ay naging para sa kanya hindi lamang isang kapaki-pakinabang na tool, kundi isang maaasahang kasama sa labanan.

Ang Shield Hero ay isang manga kung saan lumilitaw siya bilang isang uri ng nag-iisang kontrabida, pinilit sa una na itago ang kanyang pagkakakilanlan at gamitin ang lahat ng paraan upang manalo. Gayunpaman, pagkatapos ng ilang volume ay nagbago ang kanyang katayuan at lumawak ang harem. Bagaman, ang isang kumpanyang binubuo ng eksklusibo ng patas na kasarian ay may purong teknikal na tungkulin, iyon ay, giling, giling at giling muli.

Ang pinaka-nakakagulat na bagay ay ang gawain ay hindi nangangailangan ng isang bahagi ng RPG, na kung saan ang may-akda para sa ilang kadahilanan ay sadyang ipinasok sa kanyang mundo ng pantasya. Sa anumang kaso, ang komiks ay interesado lamang sa mga unang kabanata, unti-unting nagsasama sa isa pang mapurol, walang katapusang shounen tungkol sa isang talunan na may diin sa hindi kinakailangang pumping.

Id - Ang Pinakadakilang Fusion Fantasy

Isang manga tungkol sa isang lalaki na natagpuan ang kanyang sarili sa isang parallel na mundo, hindi gaanong naiiba sa kanyang sarili. Isang halimbawa ng mahusay na trabaho, kapag magagawa mo nang walang ganoong pagbubutas ng mga mag-aaral, mga misfits, mga elemento ng RPG, mga grande at mga katulad na bagay na walang kapararakan na ngayon ay naka-istilong upang itulak sa mga gawa. Ang pagkiling sa karaniwang pantasya sa mga duwende, dwarf at dragon na may magandang lumang magic (nang walang anumang pop-up statistics window) ay magpapainit sa kaluluwa ng anumang sopistikadong gourmet.

Ang negatibo lamang ay ang katotohanan na ang pangunahing karakter ay hindi kapani-paniwalang malakas (halos isang henyo). Ngunit ang mga kagiliw-giliw na balangkas na gumagalaw at isang kumpletong salaysay ay binabawasan ang lahat ng maliliit na bahid ng manuskrito sa wala.

Tales of Demons and Gods

Isang manga kung saan siya ay isilang muli pagkatapos ng kamatayan, gumagalaw sa kanyang sariling katawan sa edad na labintatlo, noong siya ay bata pa, at ang damo ay mas luntian. Isang napakahusay na halimbawa ng kasabihang: Nagsimula tayo para sa kalusugan, at nagtapos para sa kapayapaan.

Si Nie Li (iyan ang pangalan ng pangunahing karakter) ay isang tunay na imba. Ngunit kung sa "One Punch Man" ito ang pangunahing tampok at generator ng katatawanan, sa "Ida" ito ay higit na elemento ng pagsasalaysay na hindi sumisira sa kwento, kung gayon sa "Tales" ito ay isang kasangkapan para sa paglutas ng anumang mga problema. M

Ang Anhua (dahil ang orihinal na pinagmulan ay nagmula sa panulat ng isang Intsik) ay puno ng isang malaking bilang ng mga cliches na likas dito. Si Nie Li ay palaging nananalo, hindi nananaig, palaging tama (kahit na siya ay mali), at ang pagsamba ng lahat ng lokal na kababaihan. Ang isang hiwalay na paksa na dapat banggitin ay ang saloobin ng bayani sa sinumang hindi sumasang-ayon sa kanya. Mami-miss mo ito kapag ang karaniwang mga kontrabida sa karton (dahil mga kontrabida) ay muling naiwan na may ilong at bali ng buto. Ngunit kapag ang parehong bagay ay nangyari sa ama ng kanyang minamahal, ito ay nagsasabi ng maraming tungkol sa "kakaiba" ng gawaing ito, at ang "kasapatan" ng mangaka.

Oo, Isa akong Gagamba, Kaya Ano?

Isang manga kung saan ang pangunahing tauhan ay isang batang babae na namatay at muling isinilang sa ibang mundo kasama ang kanyang mga kaklase. Tulad ng karamihan sa mga Japanese comics, sa halip na maging isang ordinaryong tao, ang karakter ay muling nagkatawang-tao sa ibang nilalang (vampire, undead, slime, orc, dragon, atbp.). Sa kasong ito - isang spider.

Record ng Wortenia War

Noong unang panahon may nakatirang isang ordinaryong estudyante, si Mikoshiba Ryoma. At naging maayos ang lahat hanggang sa mapakilos siya sa ibang mundo sa bingit ng digmaan. Hindi ito nagustuhan ng conscript, at nagpasya siyang tumakas, at kasabay nito ay pumatay ng isang dosenang tao gamit ang martial arts. Ngunit hindi niya kinailangang gumala nang mag-isa, dahil nakilala niya ang kambal na kapatid na babae na mga alipin. Oo, hindi mga simple, ngunit ang mga may magic.

Mga Cronica ng pagpapanumbalik ng kaharian ng isang realista (Paano Muling Binuo ng Isang Realist na Bayani ang Kaharian)

Isang araw, isang ordinaryong Hapones na lalaki, si Soma, ay tinawag sa ibang mundo ng hari ng isang partikular na bansa, si Elfrieden, upang malutas niya ang mahihirap na relasyon sa lokal na imperyo. Ang GG ay lumabas na matalino (o lahat ng iba ay hangal), at bilang isang bonus ay natatanggap niya ang mahiwagang kakayahang lumipat.

Sa pagkakita ng mga kahanga-hangang talento sa batang lalaki, ang Monarch ay hayagang tinalikuran ang korona at ipinasa ito sa kanyang bagong ginawang kahalili, na binibigyan siya bilang karagdagan sa kanyang sariling anak na babae, kalahati ng kanyang kaharian at lahat ng kapangyarihan.

  • - isa pang katotohanan na maaaring naiiba mula sa karaniwang lugar sa parehong detalye at ganap. Ang genre ng anime tungkol sa ibang mga mundo ay patuloy na nakakaakit ng mga manonood at nagtitipon ng hukbo ng mga tagahanga. Ang mga bayani ng naturang mga cartoon ay boluntaryo o hindi sinasadyang naglalakbay sa ibang dimensyon, kung saan kailangan nilang makatagpo ng iba't ibang mga gawa-gawang nilalang, tumingin sa mga pamilyar na bagay mula sa ibang anggulo, at kung minsan ay gumagamit ng mga superpower upang talunin ang isang kaaway o makayanan ang ilang gawain. Ang balangkas ng naturang mga cartoon ay hindi pangkaraniwang dinamiko, kamangha-manghang at kapana-panabik.

    Ngunit hindi lahat ng iba pang dimensyon ay katulad ng tunay na mundo ng mga bayani. Maaari silang maging radikal na naiiba sa isa't isa at may sariling mga batas, tuntunin at tradisyon. Sa mapagkukunan maaari kang manood ng online na anime 2017 nang libre, tinatangkilik ang mahusay na kalidad at mahusay na pagpipilian. Ang mga residente ng mga dayuhan na mundo ay maaaring maging malugod at magiliw o malupit at taksil. Ang mga pangunahing tauhan ay kailangang umangkop sa sitwasyon at subukang masanay sa kanilang bagong tirahan. Ang mga kwento tungkol sa mga alternatibong realidad ay magugulat sa iyo sa kanilang hindi pangkaraniwan at naglalaman ng maraming mga lihim at sorpresa, na ginagawang isa sa pinakakapana-panabik ang lugar na ito.

    &caption=AnimeTime" target="_blank" class="btn_soc_t"/>

Ang bawat tao mismo ay naghahanap ng kahulugan ng kanyang pag-iral. May mga taong nabubuhay para sa kanilang pamilya, ang ilan ay para sa pera, at ang ilan ay para sa kanilang mataas na posisyon sa lipunan. Ngunit ang buhay ay hindi kasing simple ng tila sa unang tingin, dahil kailangan mong sagutin ang bawat aksyon. Ang axiom na ito ay naunawaan ng nangungunang tagapamahala ng isa sa malalaking korporasyong Hapones, na kumokontrol sa mga kapalaran ng kanyang mga nasasakupan, batay lamang sa kahusayan at hindi pinapansin ang anumang aspetong moral. At kahit na sa harap ng nalalapit na kamatayan, pati na rin sa ilalim ng tingin ng mas matataas na kapangyarihan, tumanggi siyang baguhin ang kanyang mga pananaw sa buhay, na binayaran ang kawalang-kamatayan ng kanyang kaluluwa.

Ipinanganak sa katawan ni Tanya Degurshaf, isang batang ulila mula sa isang alternatibong mundo, nagliwanag siya sa apoy ng paghihiganti sa Arbiter of Fates - ang pinakamakapangyarihang Being X, nang hindi binabago ang kanyang mga pananaw kahit pagkamatay. Ngayon si Tanya ay pinilit na mabuhay sa malupit na mundo ng isang alternatibong panahon ng digmaan Europa, sinusubukan sa anumang paraan upang makamit ang isang mataas na posisyon, gamit ang lahat ng mga mapagkukunan at pagkakataon na ibinigay. Gayunpaman, hindi niya dapat kalimutan ang tungkol sa mas mataas na kapangyarihan, laban sa kung saan kahit na ang makapangyarihang magic ay walang kapangyarihan.

=================

Sa isang lugar sa isang parallel na mundo ay may digmaang nagaganap. Sa harap na hanay, kasama ng mga mahigpit na lalaki, sa utos ng isang buong detatsment, ay isang batang blond na babae na nagngangalang Tanya Degruchova. Well, o hindi bababa sa tila sa labas. Ilang tao ang nakakaalam na siya talaga. Habang nasa Japan pa, isa lamang kinatawan ng office plankton, kahit na napaka-matagumpay, siya ay "masuwerte" na nakatagpo ng isang bagay na tumatawag sa sarili nitong Diyos. At kinuha at isilang niya Siya sa anyo ng parehong babae, at maging sa ibang mundo, na nalubog sa digmaan. Ngayon Siya ay mayroon lamang isang layunin - sa anumang paraan upang makamit ang hindi bababa sa isang posisyon kaysa sa Kanyang sinakop sa kanyang sariling bayan.

=================

Isang batang babae na nagngangalang Tanya Degurechova ang nasa harap ng isang madugong digmaan - mga blonde na kulot, mala-manika, malalaking asul na mata, halos maaliwalas na puting balat... Si Tanya ay walang awa na humarap sa kaaway at, na may cute na lisp, ay nag-utos. sa tropa. Sa katunayan, ang mala-anghel na nilalang na ito ay dating isang mataas na bayad na manager sa malayong Japan, na kahit papaano ay nagawang galitin ang isang galit na diyos at, bilang isang resulta, ay muling isinilang sa isang maliit na batang babae. Ngunit ang hitsura ay maaaring bago, ngunit ang kakanyahan ay luma: isang napapanahong lobo ng korporasyon, kahit na sa katawan ng isang loli, pinahahalagahan ang kahusayan higit sa lahat at nagsusumikap para sa promosyon, na gagawing Tanya ang pinaka-mapanganib na nilalang sa mga mangkukulam ng ang Imperial Army.

=================

Isang batang babae, na may blond na buhok, asul na mga mata at puting-niyebe na balat, ang lumilipad sa larangan ng digmaan at walang awang sinisira ang kanyang mga kalaban. Ang kanyang pangalan ay Tanya Degurschaf. Si Tanya ay isa sa mga nangungunang tagapamahala ng isang korporasyon sa Japan, ngunit, sa kalooban ng isang galit na diyos, siya ay isinilang na muli bilang isang maliit na batang babae. Inilalagay ni Tanya ang kahusayan at pagsulong sa karera higit sa lahat, at sa hinaharap siya ang magiging pinakamalakas na salamangkero sa Imperial Army.

=================

Ang anumang organisasyon ay nagpapatakbo ayon sa mga patakaran. Hangga't sinusunod mo ang mga simpleng panuntunang ito, magiging madali at kaaya-aya ang iyong buhay. At para dito hindi niya kailangan ang Diyos o ang pananampalataya. Ang katotohanang ito ay natanto ng ating bayani, na nagtatrabaho bilang isang manggagawa sa opisina at kumikita sa pamamagitan ng pagsasabi sa mga tao na sila ay tinanggal. Hanggang isang araw ang Panginoon, na hindi nasisiyahan dito, ay namagitan sa kanyang kapalaran. At kaya nahanap ng manggagawa sa opisina ang kanyang sarili sa ibang realidad sa katawan ng isang batang babae sa isang bahay-ampunan, at mayroong digmaan na nagaganap sa labas.

Sa mundo ng Naruto, dalawang taon ang lumipas nang hindi napapansin. Ang mga dating bagong dating ay sumali sa hanay ng mga bihasang shinobi sa ranggo ng chunin at jonin. Ang mga pangunahing tauhan ay hindi umupo - ang bawat isa ay naging isang mag-aaral ng isa sa maalamat na Sannin - ang tatlong dakilang ninjas ng Konoha. Ang lalaking naka-orange ay nagpatuloy sa kanyang pagsasanay kasama ang matalino ngunit sira-sirang Jiraiya, unti-unting umakyat sa isang bagong antas ng kasanayan sa pakikipaglaban. Si Sakura ay naging assistant at confidant ng healer na si Tsunade, ang bagong pinuno ng Leaf Village. Buweno, si Sasuke, na ang pagmamalaki ay humantong sa kanyang pagpapatalsik mula sa Konoha, ay pumasok sa isang pansamantalang alyansa sa masasamang Orochimaru, at bawat isa ay naniniwala na ginagamit lamang nila ang isa pa sa ngayon.

Ang maikling pahinga ay natapos, at ang mga kaganapan ay muling sumugod sa bilis ng bagyo. Sa Konoha, muling umuusbong ang mga binhi ng lumang alitan na inihasik ng unang Hokage. Ang misteryosong pinuno ng Akatsuki ay nagtakda ng isang plano para sa dominasyon sa mundo. May kaguluhan sa Sand Village at mga kalapit na bansa, ang mga lumang lihim ay muling lumalabas sa lahat ng dako, at malinaw na ang mga bayarin ay kailangang bayaran balang araw. Ang pinakahihintay na pagpapatuloy ng manga ay nagbigay ng bagong buhay sa serye at bagong pag-asa sa puso ng hindi mabilang na mga tagahanga!

© Hollow, World Art

  • (52116)

    Ang Swordsman na si Tatsumi, isang simpleng batang lalaki mula sa kanayunan, ay pumunta sa Kabisera upang kumita ng pera para sa kanyang nagugutom na nayon.
    At pagdating niya doon, hindi nagtagal ay nalaman niya na ang dakila at magandang Capital ay isang anyo lamang. Ang lungsod ay nalubog sa katiwalian, kalupitan at kawalan ng batas na nagmumula sa Punong Ministro, na namumuno sa bansa mula sa likod ng mga eksena.
    Ngunit tulad ng alam ng lahat, "Ang nag-iisa sa larangan ay hindi mandirigma," at walang magagawa tungkol dito, lalo na kapag ang iyong kaaway ay pinuno ng estado, o sa halip ay ang nagtatago sa likod niya.
    Makakahanap kaya si Tatsumi ng mga taong katulad ng pag-iisip at may magagawa ba siyang baguhin? Panoorin at alamin para sa iyong sarili.

  • (52097)

    Ang Fairy Tail ay isang Guild of Hired Wizards, sikat sa buong mundo dahil sa mga nakakabaliw nitong kalokohan. Natitiyak ng batang mangkukulam na si Lucy na, nang maging isa sa mga miyembro nito, natagpuan niya ang kanyang sarili sa pinakakahanga-hangang Guild sa mundo... hanggang sa nakilala niya ang kanyang mga kasama - ang paputok na humihinga ng apoy at winalis ang lahat sa kanyang landas na si Natsu, ang lumilipad na nagsasalitang pusang Happy, ang exhibitionist na si Grey, ang boring na berserker na si Elsa, ang kaakit-akit at mapagmahal na Loki... Magkasama nilang kailangang talunin ang maraming mga kaaway at maranasan ang maraming hindi malilimutang pakikipagsapalaran!

  • (46727)

    Ang 18-taong-gulang na si Sora at 11-taong-gulang na si Shiro ay magkapatid sa ama, ganap na mga nakaligpit at adik sa pagsusugal. Nang magtagpo ang dalawang kalungkutan, isinilang ang hindi masisirang unyon na "Empty Space", na nakakatakot sa lahat ng mga manlalaro sa Silangan. Bagama't sa publiko ang mga lalaki ay nanginginig at nababaluktot sa mga paraan na hindi pambata, sa Internet ang maliit na Shiro ay isang henyo ng lohika, at si Sora ay isang halimaw ng sikolohiya na hindi maaaring lokohin. Naku, hindi nagtagal ay naubos ang mga karapat-dapat na kalaban, kaya naman tuwang-tuwa si Shiro sa larong chess, kung saan kitang-kita ang sulat-kamay ng master mula sa mga unang galaw. Ang pagkakaroon ng panalo sa limitasyon ng kanilang lakas, ang mga bayani ay nakatanggap ng isang kawili-wiling alok - upang lumipat sa ibang mundo, kung saan ang kanilang mga talento ay mauunawaan at pahalagahan!

    Bakit hindi? Sa ating mundo, walang humahawak kina Sora at Shiro, at ang masayang mundo ng Disboard ay pinamumunuan ng Sampung Utos, ang kakanyahan nito ay bumabagsak sa isang bagay: walang karahasan at kalupitan, lahat ng hindi pagkakasundo ay nareresolba sa patas na laro. Mayroong 16 na lahi na naninirahan sa mundo ng laro, kung saan ang lahi ng tao ay itinuturing na pinakamahina at pinakawalang talento. Ngunit narito na ang mga milagro, nasa kanilang mga kamay ang korona ng Elquia - ang tanging bansa ng mga tao, at naniniwala kami na ang mga tagumpay ni Sora at Shiro ay hindi limitado dito. Kailangan lang pag-isahin ng mga sugo ng Earth ang lahat ng lahi ng Disbord - at pagkatapos ay magagawa nilang hamunin ang diyos na si Tet - nga pala, isang matandang kaibigan nila. Ngunit kung iisipin mo, sulit ba itong gawin?

    © Hollow, World Art

  • (46460)

    Ang Fairy Tail ay isang Guild of Hired Wizards, sikat sa buong mundo dahil sa mga nakakabaliw nitong kalokohan. Natitiyak ng batang mangkukulam na si Lucy na, nang maging isa sa mga miyembro nito, natagpuan niya ang kanyang sarili sa pinakakahanga-hangang Guild sa mundo... hanggang sa nakilala niya ang kanyang mga kasama - ang paputok na humihinga ng apoy at winalis ang lahat sa kanyang landas na si Natsu, ang lumilipad na nagsasalitang pusang Happy, ang exhibitionist na si Grey, ang boring na berserker na si Elsa, ang kaakit-akit at mapagmahal na Loki... Magkasama nilang kailangang talunin ang maraming mga kaaway at maranasan ang maraming hindi malilimutang pakikipagsapalaran!

  • (62936)

    Ang estudyante sa unibersidad na si Kaneki Ken ay napunta sa isang ospital bilang resulta ng isang aksidente, kung saan siya ay nagkamali na inilipat kasama ang mga organo ng isa sa mga ghouls - mga halimaw na kumakain ng laman ng tao. Ngayon siya mismo ay naging isa sa kanila, at para sa mga tao siya ay nagiging isang itinapon na napapailalim sa pagkawasak. Ngunit maaari ba siyang maging isa sa iba pang mga multo? O wala na siyang puwang sa mundo ngayon? Ang anime na ito ay magsasabi tungkol sa kapalaran ng Kaneki at ang magiging epekto niya sa kinabukasan ng Tokyo, kung saan mayroong patuloy na digmaan sa pagitan ng dalawang species.

  • (35404)

    Ang kontinente na nasa gitna ng karagatan ng Ignola ay ang malaking gitnang isa at apat pa - Timog, Hilaga, Silangan at Kanluran, at ang mga diyos mismo ang nag-aalaga dito, at ito ay tinatawag na Ente Isla.
    At mayroong isang pangalan na nagtutulak sa sinuman sa Ente Isla sa Horror - ang Panginoon ng Kadiliman na si Mao.
    Siya ang panginoon ng kabilang mundo kung saan nakatira ang lahat ng maitim na nilalang.
    Siya ang sagisag ng takot at sindak.
    Ang Panginoon ng Kadiliman na si Mao ay nagdeklara ng digmaan sa sangkatauhan at naghasik ng kamatayan at pagkawasak sa buong kontinente ng Ente Isla.
    Ang Lord of Darkness ay pinaglingkuran ng 4 na makapangyarihang heneral.
    Adramelech, Lucifer, Alciel at Malacoda.
    Pinangunahan ng apat na Demon General ang pag-atake sa 4 na bahagi ng kontinente. Gayunpaman, lumitaw ang isang bayani at nagsalita laban sa hukbo ng underworld. Tinalo ng bayani at ng kanyang mga kasama ang tropa ng Panginoon ng Kadiliman sa kanluran, pagkatapos ay Adramelech sa hilaga at Malacoda sa timog. Pinamunuan ng bayani ang nagkakaisang hukbo ng sangkatauhan at naglunsad ng pag-atake sa gitnang kontinente kung saan nakatayo ang kastilyo ng Panginoon ng Kadiliman...

  • (33782)

    Si Yato ay isang gumagala na diyos ng Hapon sa anyo ng isang manipis, asul na mata na kabataan sa isang tracksuit. Sa Shintoismo, ang kapangyarihan ng isang diyos ay tinutukoy ng bilang ng mga mananampalataya, ngunit ang ating bayani ay walang templo, walang mga pari, lahat ng mga donasyon ay kasya sa isang bote ng kapakanan. Ang lalaking naka-neckerchief ay nagtatrabaho bilang isang handyman, nagpinta ng mga ad sa dingding, ngunit ang mga bagay ay napakasama. Kahit ang dila-sa-pisngi na si Mayu, na nagtrabaho bilang isang shinki—ang Sagradong Armas ni Yato—sa loob ng maraming taon, ay iniwan ang kanyang amo. At kung walang sandata, ang nakababatang diyos ay hindi mas malakas kaysa sa isang ordinaryong mortal na salamangkero; kailangan niyang (nakakahiyang!) magtago mula sa masasamang espiritu. At sino ang nangangailangan ng gayong makalangit na nilalang?

    Isang araw, isang magandang high school na babae, si Hiyori Iki, ang sumubsob sa ilalim ng trak upang iligtas ang isang lalaking nakaitim. Nagtapos ito nang masama - ang batang babae ay hindi namatay, ngunit nakakuha ng kakayahang "iwanan" ang kanyang katawan at lumakad sa "kabilang panig." Nakilala si Yato doon at nakilala ang salarin ng kanyang mga problema, nakumbinsi ni Hiyori ang walang tirahan na diyos na pagalingin siya, dahil siya mismo ang umamin na walang sinuman ang mabubuhay nang matagal sa pagitan ng mga mundo. Ngunit, nang mas makilala ni Iki ang isa't isa, napagtanto ni Iki na ang kasalukuyang Yato ay walang sapat na lakas upang malutas ang kanyang problema. Kaya, kailangan mong gawin ang mga bagay sa iyong sariling mga kamay at personal na gabayan ang tramp sa tamang landas: una, maghanap ng sandata para sa malas, pagkatapos ay tulungan siyang kumita ng pera, at pagkatapos, nakikita mo, kung ano ang mangyayari. Ito ay hindi para sa wala na sinasabi nila: kung ano ang gusto ng isang babae, gusto ng Diyos!

    © Hollow, World Art

  • (33743)

    Maraming dormitoryo sa Suimei University Arts High School, at mayroon ding Sakura Apartment House. Bagama't may mahigpit na panuntunan ang mga hostel, posible ang lahat sa Sakura, kaya naman ang lokal na palayaw nito ay "madhouse." Dahil sa henyo sa sining at kabaliwan ay palaging nasa malapit, ang mga naninirahan sa "cherry orchard" ay mga mahuhusay at kawili-wiling mga lalaki na masyadong malayo sa "swamp". Kunin, halimbawa, ang maingay na Misaki, na nagbebenta ng sarili niyang anime sa mga pangunahing studio, ang kanyang kaibigan at playboy na screenwriter na si Jin, o ang reclusive programmer na si Ryunosuke, na nakikipag-ugnayan sa mundo sa pamamagitan lamang ng Internet at telepono. Kung ikukumpara sa kanila, ang pangunahing karakter na si Sorata Kanda ay isang simpleng tao na napunta sa isang "psychiatric hospital" para lang sa... mapagmahal na pusa!

    Samakatuwid, si Chihiro-sensei, ang pinuno ng dormitoryo, ay nag-utos kay Sorata, bilang ang tanging matinong bisita, na makipagkita sa kanyang pinsan na si Mashiro, na lilipat sa kanilang paaralan mula sa malayong Britain. Ang marupok na blonde ay tila isang tunay na maliwanag na anghel kay Kanda. Totoo, sa isang party kasama ang mga bagong kapitbahay, ang panauhin ay kumilos nang matigas at kakaunti ang sinabi, ngunit ang bagong minted admirer ay iniugnay ang lahat sa naiintindihan na pagkapagod at pagkapagod mula sa kalsada. Tanging totoong stress ang naghihintay kay Sorata sa umaga nang gisingin niya si Mashiro. Natatakot na napagtanto ng bayani na ang kanyang bagong kaibigan, isang mahusay na artista, ay talagang wala sa mundong ito, ibig sabihin, hindi man lang niya nagawang magbihis! At ang mapanlinlang na si Chihiro ay naroroon - mula ngayon, habambuhay na aalagaan ni Kanda ang kanyang kapatid, dahil ang lalaki ay nagpraktis na sa mga pusa!

    © Hollow, World Art

  • (33999)

    Noong ika-21 siglo, sa wakas ay nagawa ng komunidad ng mundo na i-systematize ang sining ng mahika at iangat ito sa isang bagong antas. Ang mga marunong gumamit ng magic pagkatapos makumpleto ang ika-siyam na baitang sa Japan ay malugod na tinatanggap sa mga magic school - ngunit kung ang mga aplikante ay pumasa sa pagsusulit. Ang quota para sa pagpasok sa Unang Paaralan (Hachioji, Tokyo) ay 200 mag-aaral, ang pinakamahusay na daan ay nakatala sa unang departamento, ang natitira ay nasa reserba, sa pangalawa, at ang mga guro ay itinalaga lamang sa unang daan, "Mga Bulaklak ”. Ang natitira, ang "mga damo," ay natututo sa kanilang sarili. Kasabay nito, palaging mayroong isang kapaligiran ng diskriminasyon sa paaralan, dahil kahit na ang mga anyo ng parehong mga departamento ay magkaiba.
    Sina Shiba Tatsuya at Miyuki ay isinilang nang 11 buwan ang pagitan, na naging dahilan para sa parehong taon sa paaralan. Sa pagpasok sa Unang Paaralan, natagpuan ng kanyang kapatid na babae ang kanyang sarili sa mga Bulaklak, at ang kanyang kapatid na lalaki sa mga Damo: sa kabila ng kanyang mahusay na teoretikal na kaalaman, ang praktikal na bahagi ay hindi madali para sa kanya.
    Sa pangkalahatan, naghihintay kami para sa pag-aaral ng isang karaniwang kapatid na lalaki at isang huwarang kapatid na babae, pati na rin ang kanilang mga bagong kaibigan - Chiba Erika, Saijo Leonhart (o Leo lang) at Shibata Mizuki - sa paaralan ng magic, quantum physics, ang Tournament ng Nine Schools at marami pang iba...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30000)

    Ang "Seven Deadly Sins", dating dakilang mandirigma na iginagalang ng mga British. Ngunit isang araw, sila ay inakusahan ng pagtatangkang patalsikin ang mga monarko at pagpatay ng isang mandirigma mula sa Holy Knights. Kasunod nito, ang Holy Knights ay nagsagawa ng isang kudeta at agawin ang kapangyarihan sa kanilang sariling mga kamay. At ang "Pitong Nakamamatay na Kasalanan", ngayon ay mga itinaboy, na nakakalat sa buong kaharian, sa lahat ng direksyon. Nakatakas si Prinsesa Elizabeth mula sa kastilyo. Nagpasya siyang hanapin si Meliodas, ang pinuno ng Seven Sins. Ngayon lahat ng pito ay dapat magkaisa muli upang patunayan ang kanilang kawalang-kasalanan at ipaghiganti ang kanilang pagpapatalsik.

  • (28749)

    2021 Isang hindi kilalang virus na "Gastrea" ang dumating sa lupa at sinira ang halos lahat ng sangkatauhan sa loob ng ilang araw. Ngunit ito ay hindi lamang isang virus tulad ng isang uri ng Ebola o Salot. Hindi siya pumapatay ng tao. Ang Gastrea ay isang intelligent na impeksiyon na muling nagsasaayos ng DNA, na ginagawang isang kakila-kilabot na halimaw ang host.
    Nagsimula ang digmaan at kalaunan ay lumipas ang 10 taon. Nakahanap ang mga tao ng paraan para ihiwalay ang kanilang sarili mula sa impeksyon. Ang tanging bagay na hindi maaaring tiisin ni Gastrea ay isang espesyal na metal - Varanium. Ito ay mula dito na ang mga tao ay nagtayo ng malalaking monolith at pinalibutan ang Tokyo sa kanila. Tila ngayon ang ilang mga nakaligtas ay maaaring manirahan sa likod ng mga monolith sa kapayapaan, ngunit sayang, ang banta ay hindi nawala. Naghihintay pa rin si Gastrea ng tamang sandali para makalusot sa Tokyo at sirain ang iilang labi ng sangkatauhan. Walang pag-asa. Ang pagpuksa sa mga tao ay sandali lamang. Ngunit ang kakila-kilabot na virus ay mayroon ding ibang epekto. May mga ipinanganak na na may virus na ito sa kanilang dugo. Ang mga batang ito, ang "Cursed Children" (Exclusively girls) ay mayroong superhuman strength at regeneration. Sa kanilang mga katawan, ang pagkalat ng virus ay maraming beses na mas mabagal kaysa sa katawan ng isang ordinaryong tao. Sila lang ang makakalaban sa mga nilalang ni “Gastrea” at wala nang maaasahan ang sangkatauhan. Maililigtas ba ng ating mga bayani ang mga natitirang buhay na tao at makahanap ng lunas para sa nakakatakot na virus? Panoorin at alamin para sa iyong sarili.

  • (27820)

    Ang kuwento sa Steins,Gate ay naganap isang taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Chaos,Head.
    Ang matinding kuwento ng laro ay bahagyang nagaganap sa realistically recreated Akahibara district, isang sikat na otaku shopping destination sa Tokyo. Ang balangkas ay ang mga sumusunod: isang grupo ng mga kaibigan ang nag-install ng device sa Akihibara upang magpadala ng mga text message sa nakaraan. Ang isang misteryosong organisasyon na tinatawag na SERN ay interesado sa mga eksperimento ng mga bayani ng laro, na nakikibahagi din sa sarili nitong pananaliksik sa larangan ng paglalakbay sa oras. At ngayon ang mga kaibigan ay kailangang gumawa ng napakalaking pagsisikap upang maiwasang mahuli ng SERN.

    © Hollow, World Art


    Idinagdag ang Episode 23β, na nagsisilbing alternatibong pagtatapos at humahantong sa sequel sa SG0.
  • (27112)

    Tatlumpung libong manlalaro mula sa Japan at marami pang iba mula sa buong mundo ang biglang natagpuan ang kanilang mga sarili na naka-lock sa massively multiplayer online role-playing game na Legend of the Ancients. Sa isang banda, ang mga manlalaro ay pisikal na dinala sa isang bagong mundo; ang ilusyon ng katotohanan ay naging halos walang kamali-mali. Sa kabilang banda, napanatili ng mga "biktima" ang kanilang mga nakaraang avatar at nakakuha ng mga kasanayan, user interface at leveling system, at ang kamatayan sa laro ay humantong lamang sa muling pagkabuhay sa katedral ng pinakamalapit na malaking lungsod. Napagtatanto na walang magandang layunin, at walang pinangalanan ang presyo para sa paglabas, ang mga manlalaro ay nagsimulang magsama-sama - ang ilan ay mamuhay at mamuno ayon sa batas ng gubat, ang iba - upang labanan ang kawalan ng batas.

    Sina Shiroe at Naotsugu, sa mundo ay isang mag-aaral at isang klerk, sa laro - isang tusong salamangkero at isang makapangyarihang mandirigma, ay magkakilala sa mahabang panahon mula sa maalamat na "Mad Tea Party" na guild. Sa kasamaang palad, ang mga araw na iyon ay nawala magpakailanman, ngunit sa bagong katotohanan maaari kang makatagpo ng mga lumang kakilala at mga mabubuting tao lamang na hindi ka magsasawa. At higit sa lahat, lumitaw ang isang katutubong populasyon sa mundo ng mga Alamat, na itinuturing na mga dakila at walang kamatayang bayani ang mga dayuhan. Nang hindi sinasadya, gusto mong maging isang uri ng kabalyero ng Round Table, talunin ang mga dragon at nagliligtas sa mga batang babae. Well, maraming babae sa paligid, halimaw at magnanakaw din, at para sa pagpapahinga ay may mga lungsod tulad ng mapagpatuloy na Akiba. Ang pangunahing bagay ay hindi ka dapat mamatay sa laro, mas tama ang mamuhay tulad ng isang tao!

    © Hollow, World Art

  • (27227)

    Sa mundo ng Hunter x Hunter, mayroong isang klase ng mga tao na tinatawag na Hunters na, gamit ang psychic powers at sinanay sa lahat ng paraan ng pakikipaglaban, galugarin ang mga ligaw na sulok ng karamihan sa sibilisadong mundo. Ang pangunahing karakter, isang binata na nagngangalang Gon (Gun), ay ang anak ng dakilang Hunter mismo. Ang kanyang ama ay misteryosong nawala maraming taon na ang nakalilipas, at ngayon, sa paglaki, nagpasya si Gon (Gong) na sundan ang kanyang mga yapak. Sa daan ay nakahanap siya ng ilang kasama: Leorio, isang ambisyosong doktor na ang layunin ay yumaman. Si Kurapika ang tanging nakaligtas sa kanyang angkan, na ang layunin ay paghihiganti. Si Killua ay tagapagmana ng isang pamilya ng mga assassin na ang layunin ay pagsasanay. Magkasama nilang nakamit ang kanilang layunin at naging mga Mangangaso, ngunit ito lamang ang unang hakbang sa kanilang mahabang paglalakbay... At sa unahan ay ang kuwento ni Killua at ng kanyang pamilya, ang kuwento ng paghihiganti ni Kurapika at, siyempre, pagsasanay, mga bagong gawain at pakikipagsapalaran ! Huminto ang serye sa paghihiganti ni Kurapika... Ano ang susunod na naghihintay sa atin pagkatapos ng lahat ng mga taon na ito?

  • (28035)

    Ang lahi ng ghoul ay umiral mula pa noong una. Ang mga kinatawan nito ay hindi laban sa mga tao, kahit na mahal nila sila - higit sa lahat sa kanilang hilaw na anyo. Ang mga mahilig sa laman ng tao ay panlabas na hindi makikilala sa atin, malakas, mabilis at matiyaga - ngunit kakaunti ang mga ito, kaya't ang mga multo ay nakabuo ng mahigpit na mga patakaran para sa pangangaso at pagbabalatkayo, at ang mga lumalabag ay pinarurusahan ang kanilang mga sarili o tahimik na ipinapasa sa mga lumalaban laban sa masasamang espiritu. Sa panahon ng agham, alam ng mga tao ang tungkol sa mga multo, ngunit sabi nga nila, nakasanayan na nila ito. Hindi itinuturing ng mga awtoridad na banta ang mga cannibal; bukod dito, tinitingnan nila ang mga ito bilang isang perpektong batayan para sa paglikha ng mga super-sundalo. Matagal nang nagaganap ang mga eksperimento...

    Ang pangunahing karakter na si Ken Kaneki ay nahaharap sa isang masakit na paghahanap para sa isang bagong landas, dahil napagtanto niya na ang mga tao at mga ghouls ay magkatulad: ito ay literal na ang ilan ay literal na kumakain sa isa't isa, ang iba ay matalinghaga. Ang katotohanan ng buhay ay malupit, hindi ito mababago, at ang hindi tumalikod ay malakas. At saka kahit papaano!

  • (26739)

    Ang aksyon ay nagaganap sa isang alternatibong katotohanan kung saan ang pagkakaroon ng mga demonyo ay matagal nang kinikilala; Mayroong kahit isang isla sa Karagatang Pasipiko - "Itogamijima", kung saan ang mga demonyo ay ganap na mamamayan at may pantay na karapatan sa mga tao. Gayunpaman, mayroon ding mga salamangkero ng tao na nangangaso sa kanila, lalo na ang mga bampira. Isang ordinaryong Japanese schoolboy na nagngangalang Akatsuki Kojou sa hindi malamang dahilan ay naging isang "purebred vampire", ang pang-apat sa bilang. Nagsimula siyang sundan ng isang batang babae, si Himeraki Yukina, o "blade shaman", na dapat na susubaybayan si Akatsuki at papatayin siya kung siya ay mawalan ng kontrol.

  • (25472)

    Ang kuwento ay nagsasabi tungkol sa isang binata na nagngangalang Saitama, na naninirahan sa isang mundo na kabalintunaang katulad ng sa atin. Siya ay 25 taong gulang, kalbo at guwapo, at, bukod dito, napakalakas na sa isang suntok ay maaari niyang lipulin ang lahat ng panganib sa sangkatauhan. Hinahanap niya ang sarili sa mahirap na landas ng buhay, sabay-sabay na namimigay ng mga sampal sa mga halimaw at kontrabida.

  • (23186)

    Ngayon ay kailangan mong laruin ang laro. Kung anong uri ng laro ito ay pagpapasya ng roulette. Ang taya sa laro ang magiging buhay mo. Pagkatapos ng kamatayan, ang mga taong namatay sa parehong oras ay pumunta sa Queen Decim, kung saan kailangan nilang maglaro. Ngunit sa katunayan, ang nangyayari sa kanila dito ay ang Paghuhukom ng Langit.

  • Sa mundo ng Naruto, dalawang taon ang lumipas nang hindi napapansin. Ang mga dating bagong dating ay sumali sa hanay ng mga bihasang shinobi sa ranggo ng chunin at jonin. Ang mga pangunahing tauhan ay hindi umupo - ang bawat isa ay naging isang mag-aaral ng isa sa maalamat na Sannin - ang tatlong dakilang ninjas ng Konoha. Ang lalaking naka-orange ay nagpatuloy sa kanyang pagsasanay kasama ang matalino ngunit sira-sirang Jiraiya, unti-unting umakyat sa isang bagong antas ng kasanayan sa pakikipaglaban. Si Sakura ay naging assistant at confidant ng healer na si Tsunade, ang bagong pinuno ng Leaf Village. Buweno, si Sasuke, na ang pagmamalaki ay humantong sa kanyang pagpapatalsik mula sa Konoha, ay pumasok sa isang pansamantalang alyansa sa masasamang Orochimaru, at bawat isa ay naniniwala na ginagamit lamang nila ang isa pa sa ngayon.

    Ang maikling pahinga ay natapos, at ang mga kaganapan ay muling sumugod sa bilis ng bagyo. Sa Konoha, muling umuusbong ang mga binhi ng lumang alitan na inihasik ng unang Hokage. Ang misteryosong pinuno ng Akatsuki ay nagtakda ng isang plano para sa dominasyon sa mundo. May kaguluhan sa Sand Village at mga kalapit na bansa, ang mga lumang lihim ay muling lumalabas sa lahat ng dako, at malinaw na ang mga bayarin ay kailangang bayaran balang araw. Ang pinakahihintay na pagpapatuloy ng manga ay nagbigay ng bagong buhay sa serye at bagong pag-asa sa puso ng hindi mabilang na mga tagahanga!

    © Hollow, World Art

  • (52116)

    Ang Swordsman na si Tatsumi, isang simpleng batang lalaki mula sa kanayunan, ay pumunta sa Kabisera upang kumita ng pera para sa kanyang nagugutom na nayon.
    At pagdating niya doon, hindi nagtagal ay nalaman niya na ang dakila at magandang Capital ay isang anyo lamang. Ang lungsod ay nalubog sa katiwalian, kalupitan at kawalan ng batas na nagmumula sa Punong Ministro, na namumuno sa bansa mula sa likod ng mga eksena.
    Ngunit tulad ng alam ng lahat, "Ang nag-iisa sa larangan ay hindi mandirigma," at walang magagawa tungkol dito, lalo na kapag ang iyong kaaway ay pinuno ng estado, o sa halip ay ang nagtatago sa likod niya.
    Makakahanap kaya si Tatsumi ng mga taong katulad ng pag-iisip at may magagawa ba siyang baguhin? Panoorin at alamin para sa iyong sarili.

  • (52097)

    Ang Fairy Tail ay isang Guild of Hired Wizards, sikat sa buong mundo dahil sa mga nakakabaliw nitong kalokohan. Natitiyak ng batang mangkukulam na si Lucy na, nang maging isa sa mga miyembro nito, natagpuan niya ang kanyang sarili sa pinakakahanga-hangang Guild sa mundo... hanggang sa nakilala niya ang kanyang mga kasama - ang paputok na humihinga ng apoy at winalis ang lahat sa kanyang landas na si Natsu, ang lumilipad na nagsasalitang pusang Happy, ang exhibitionist na si Grey, ang boring na berserker na si Elsa, ang kaakit-akit at mapagmahal na Loki... Magkasama nilang kailangang talunin ang maraming mga kaaway at maranasan ang maraming hindi malilimutang pakikipagsapalaran!

  • (46727)

    Ang 18-taong-gulang na si Sora at 11-taong-gulang na si Shiro ay magkapatid sa ama, ganap na mga nakaligpit at adik sa pagsusugal. Nang magtagpo ang dalawang kalungkutan, isinilang ang hindi masisirang unyon na "Empty Space", na nakakatakot sa lahat ng mga manlalaro sa Silangan. Bagama't sa publiko ang mga lalaki ay nanginginig at nababaluktot sa mga paraan na hindi pambata, sa Internet ang maliit na Shiro ay isang henyo ng lohika, at si Sora ay isang halimaw ng sikolohiya na hindi maaaring lokohin. Naku, hindi nagtagal ay naubos ang mga karapat-dapat na kalaban, kaya naman tuwang-tuwa si Shiro sa larong chess, kung saan kitang-kita ang sulat-kamay ng master mula sa mga unang galaw. Ang pagkakaroon ng panalo sa limitasyon ng kanilang lakas, ang mga bayani ay nakatanggap ng isang kawili-wiling alok - upang lumipat sa ibang mundo, kung saan ang kanilang mga talento ay mauunawaan at pahalagahan!

    Bakit hindi? Sa ating mundo, walang humahawak kina Sora at Shiro, at ang masayang mundo ng Disboard ay pinamumunuan ng Sampung Utos, ang kakanyahan nito ay bumabagsak sa isang bagay: walang karahasan at kalupitan, lahat ng hindi pagkakasundo ay nareresolba sa patas na laro. Mayroong 16 na lahi na naninirahan sa mundo ng laro, kung saan ang lahi ng tao ay itinuturing na pinakamahina at pinakawalang talento. Ngunit narito na ang mga milagro, nasa kanilang mga kamay ang korona ng Elquia - ang tanging bansa ng mga tao, at naniniwala kami na ang mga tagumpay ni Sora at Shiro ay hindi limitado dito. Kailangan lang pag-isahin ng mga sugo ng Earth ang lahat ng lahi ng Disbord - at pagkatapos ay magagawa nilang hamunin ang diyos na si Tet - nga pala, isang matandang kaibigan nila. Ngunit kung iisipin mo, sulit ba itong gawin?

    © Hollow, World Art

  • (46460)

    Ang Fairy Tail ay isang Guild of Hired Wizards, sikat sa buong mundo dahil sa mga nakakabaliw nitong kalokohan. Natitiyak ng batang mangkukulam na si Lucy na, nang maging isa sa mga miyembro nito, natagpuan niya ang kanyang sarili sa pinakakahanga-hangang Guild sa mundo... hanggang sa nakilala niya ang kanyang mga kasama - ang paputok na humihinga ng apoy at winalis ang lahat sa kanyang landas na si Natsu, ang lumilipad na nagsasalitang pusang Happy, ang exhibitionist na si Grey, ang boring na berserker na si Elsa, ang kaakit-akit at mapagmahal na Loki... Magkasama nilang kailangang talunin ang maraming mga kaaway at maranasan ang maraming hindi malilimutang pakikipagsapalaran!

  • (62936)

    Ang estudyante sa unibersidad na si Kaneki Ken ay napunta sa isang ospital bilang resulta ng isang aksidente, kung saan siya ay nagkamali na inilipat kasama ang mga organo ng isa sa mga ghouls - mga halimaw na kumakain ng laman ng tao. Ngayon siya mismo ay naging isa sa kanila, at para sa mga tao siya ay nagiging isang itinapon na napapailalim sa pagkawasak. Ngunit maaari ba siyang maging isa sa iba pang mga multo? O wala na siyang puwang sa mundo ngayon? Ang anime na ito ay magsasabi tungkol sa kapalaran ng Kaneki at ang magiging epekto niya sa kinabukasan ng Tokyo, kung saan mayroong patuloy na digmaan sa pagitan ng dalawang species.

  • (35404)

    Ang kontinente na nasa gitna ng karagatan ng Ignola ay ang malaking gitnang isa at apat pa - Timog, Hilaga, Silangan at Kanluran, at ang mga diyos mismo ang nag-aalaga dito, at ito ay tinatawag na Ente Isla.
    At mayroong isang pangalan na nagtutulak sa sinuman sa Ente Isla sa Horror - ang Panginoon ng Kadiliman na si Mao.
    Siya ang panginoon ng kabilang mundo kung saan nakatira ang lahat ng maitim na nilalang.
    Siya ang sagisag ng takot at sindak.
    Ang Panginoon ng Kadiliman na si Mao ay nagdeklara ng digmaan sa sangkatauhan at naghasik ng kamatayan at pagkawasak sa buong kontinente ng Ente Isla.
    Ang Lord of Darkness ay pinaglingkuran ng 4 na makapangyarihang heneral.
    Adramelech, Lucifer, Alciel at Malacoda.
    Pinangunahan ng apat na Demon General ang pag-atake sa 4 na bahagi ng kontinente. Gayunpaman, lumitaw ang isang bayani at nagsalita laban sa hukbo ng underworld. Tinalo ng bayani at ng kanyang mga kasama ang tropa ng Panginoon ng Kadiliman sa kanluran, pagkatapos ay Adramelech sa hilaga at Malacoda sa timog. Pinamunuan ng bayani ang nagkakaisang hukbo ng sangkatauhan at naglunsad ng pag-atake sa gitnang kontinente kung saan nakatayo ang kastilyo ng Panginoon ng Kadiliman...

  • (33782)

    Si Yato ay isang gumagala na diyos ng Hapon sa anyo ng isang manipis, asul na mata na kabataan sa isang tracksuit. Sa Shintoismo, ang kapangyarihan ng isang diyos ay tinutukoy ng bilang ng mga mananampalataya, ngunit ang ating bayani ay walang templo, walang mga pari, lahat ng mga donasyon ay kasya sa isang bote ng kapakanan. Ang lalaking naka-neckerchief ay nagtatrabaho bilang isang handyman, nagpinta ng mga ad sa dingding, ngunit ang mga bagay ay napakasama. Kahit ang dila-sa-pisngi na si Mayu, na nagtrabaho bilang isang shinki—ang Sagradong Armas ni Yato—sa loob ng maraming taon, ay iniwan ang kanyang amo. At kung walang sandata, ang nakababatang diyos ay hindi mas malakas kaysa sa isang ordinaryong mortal na salamangkero; kailangan niyang (nakakahiyang!) magtago mula sa masasamang espiritu. At sino ang nangangailangan ng gayong makalangit na nilalang?

    Isang araw, isang magandang high school na babae, si Hiyori Iki, ang sumubsob sa ilalim ng trak upang iligtas ang isang lalaking nakaitim. Nagtapos ito nang masama - ang batang babae ay hindi namatay, ngunit nakakuha ng kakayahang "iwanan" ang kanyang katawan at lumakad sa "kabilang panig." Nakilala si Yato doon at nakilala ang salarin ng kanyang mga problema, nakumbinsi ni Hiyori ang walang tirahan na diyos na pagalingin siya, dahil siya mismo ang umamin na walang sinuman ang mabubuhay nang matagal sa pagitan ng mga mundo. Ngunit, nang mas makilala ni Iki ang isa't isa, napagtanto ni Iki na ang kasalukuyang Yato ay walang sapat na lakas upang malutas ang kanyang problema. Kaya, kailangan mong gawin ang mga bagay sa iyong sariling mga kamay at personal na gabayan ang tramp sa tamang landas: una, maghanap ng sandata para sa malas, pagkatapos ay tulungan siyang kumita ng pera, at pagkatapos, nakikita mo, kung ano ang mangyayari. Ito ay hindi para sa wala na sinasabi nila: kung ano ang gusto ng isang babae, gusto ng Diyos!

    © Hollow, World Art

  • (33743)

    Maraming dormitoryo sa Suimei University Arts High School, at mayroon ding Sakura Apartment House. Bagama't may mahigpit na panuntunan ang mga hostel, posible ang lahat sa Sakura, kaya naman ang lokal na palayaw nito ay "madhouse." Dahil sa henyo sa sining at kabaliwan ay palaging nasa malapit, ang mga naninirahan sa "cherry orchard" ay mga mahuhusay at kawili-wiling mga lalaki na masyadong malayo sa "swamp". Kunin, halimbawa, ang maingay na Misaki, na nagbebenta ng sarili niyang anime sa mga pangunahing studio, ang kanyang kaibigan at playboy na screenwriter na si Jin, o ang reclusive programmer na si Ryunosuke, na nakikipag-ugnayan sa mundo sa pamamagitan lamang ng Internet at telepono. Kung ikukumpara sa kanila, ang pangunahing karakter na si Sorata Kanda ay isang simpleng tao na napunta sa isang "psychiatric hospital" para lang sa... mapagmahal na pusa!

    Samakatuwid, si Chihiro-sensei, ang pinuno ng dormitoryo, ay nag-utos kay Sorata, bilang ang tanging matinong bisita, na makipagkita sa kanyang pinsan na si Mashiro, na lilipat sa kanilang paaralan mula sa malayong Britain. Ang marupok na blonde ay tila isang tunay na maliwanag na anghel kay Kanda. Totoo, sa isang party kasama ang mga bagong kapitbahay, ang panauhin ay kumilos nang matigas at kakaunti ang sinabi, ngunit ang bagong minted admirer ay iniugnay ang lahat sa naiintindihan na pagkapagod at pagkapagod mula sa kalsada. Tanging totoong stress ang naghihintay kay Sorata sa umaga nang gisingin niya si Mashiro. Natatakot na napagtanto ng bayani na ang kanyang bagong kaibigan, isang mahusay na artista, ay talagang wala sa mundong ito, ibig sabihin, hindi man lang niya nagawang magbihis! At ang mapanlinlang na si Chihiro ay naroroon - mula ngayon, habambuhay na aalagaan ni Kanda ang kanyang kapatid, dahil ang lalaki ay nagpraktis na sa mga pusa!

    © Hollow, World Art

  • (33999)

    Noong ika-21 siglo, sa wakas ay nagawa ng komunidad ng mundo na i-systematize ang sining ng mahika at iangat ito sa isang bagong antas. Ang mga marunong gumamit ng magic pagkatapos makumpleto ang ika-siyam na baitang sa Japan ay malugod na tinatanggap sa mga magic school - ngunit kung ang mga aplikante ay pumasa sa pagsusulit. Ang quota para sa pagpasok sa Unang Paaralan (Hachioji, Tokyo) ay 200 mag-aaral, ang pinakamahusay na daan ay nakatala sa unang departamento, ang natitira ay nasa reserba, sa pangalawa, at ang mga guro ay itinalaga lamang sa unang daan, "Mga Bulaklak ”. Ang natitira, ang "mga damo," ay natututo sa kanilang sarili. Kasabay nito, palaging mayroong isang kapaligiran ng diskriminasyon sa paaralan, dahil kahit na ang mga anyo ng parehong mga departamento ay magkaiba.
    Sina Shiba Tatsuya at Miyuki ay isinilang nang 11 buwan ang pagitan, na naging dahilan para sa parehong taon sa paaralan. Sa pagpasok sa Unang Paaralan, natagpuan ng kanyang kapatid na babae ang kanyang sarili sa mga Bulaklak, at ang kanyang kapatid na lalaki sa mga Damo: sa kabila ng kanyang mahusay na teoretikal na kaalaman, ang praktikal na bahagi ay hindi madali para sa kanya.
    Sa pangkalahatan, naghihintay kami para sa pag-aaral ng isang karaniwang kapatid na lalaki at isang huwarang kapatid na babae, pati na rin ang kanilang mga bagong kaibigan - Chiba Erika, Saijo Leonhart (o Leo lang) at Shibata Mizuki - sa paaralan ng magic, quantum physics, ang Tournament ng Nine Schools at marami pang iba...

    © Sa4ko aka Kiyoso

  • (30000)

    Ang "Seven Deadly Sins", dating dakilang mandirigma na iginagalang ng mga British. Ngunit isang araw, sila ay inakusahan ng pagtatangkang patalsikin ang mga monarko at pagpatay ng isang mandirigma mula sa Holy Knights. Kasunod nito, ang Holy Knights ay nagsagawa ng isang kudeta at agawin ang kapangyarihan sa kanilang sariling mga kamay. At ang "Pitong Nakamamatay na Kasalanan", ngayon ay mga itinaboy, na nakakalat sa buong kaharian, sa lahat ng direksyon. Nakatakas si Prinsesa Elizabeth mula sa kastilyo. Nagpasya siyang hanapin si Meliodas, ang pinuno ng Seven Sins. Ngayon lahat ng pito ay dapat magkaisa muli upang patunayan ang kanilang kawalang-kasalanan at ipaghiganti ang kanilang pagpapatalsik.

  • (28749)

    2021 Isang hindi kilalang virus na "Gastrea" ang dumating sa lupa at sinira ang halos lahat ng sangkatauhan sa loob ng ilang araw. Ngunit ito ay hindi lamang isang virus tulad ng isang uri ng Ebola o Salot. Hindi siya pumapatay ng tao. Ang Gastrea ay isang intelligent na impeksiyon na muling nagsasaayos ng DNA, na ginagawang isang kakila-kilabot na halimaw ang host.
    Nagsimula ang digmaan at kalaunan ay lumipas ang 10 taon. Nakahanap ang mga tao ng paraan para ihiwalay ang kanilang sarili mula sa impeksyon. Ang tanging bagay na hindi maaaring tiisin ni Gastrea ay isang espesyal na metal - Varanium. Ito ay mula dito na ang mga tao ay nagtayo ng malalaking monolith at pinalibutan ang Tokyo sa kanila. Tila ngayon ang ilang mga nakaligtas ay maaaring manirahan sa likod ng mga monolith sa kapayapaan, ngunit sayang, ang banta ay hindi nawala. Naghihintay pa rin si Gastrea ng tamang sandali para makalusot sa Tokyo at sirain ang iilang labi ng sangkatauhan. Walang pag-asa. Ang pagpuksa sa mga tao ay sandali lamang. Ngunit ang kakila-kilabot na virus ay mayroon ding ibang epekto. May mga ipinanganak na na may virus na ito sa kanilang dugo. Ang mga batang ito, ang "Cursed Children" (Exclusively girls) ay mayroong superhuman strength at regeneration. Sa kanilang mga katawan, ang pagkalat ng virus ay maraming beses na mas mabagal kaysa sa katawan ng isang ordinaryong tao. Sila lang ang makakalaban sa mga nilalang ni “Gastrea” at wala nang maaasahan ang sangkatauhan. Maililigtas ba ng ating mga bayani ang mga natitirang buhay na tao at makahanap ng lunas para sa nakakatakot na virus? Panoorin at alamin para sa iyong sarili.

  • (27820)

    Ang kuwento sa Steins,Gate ay naganap isang taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Chaos,Head.
    Ang matinding kuwento ng laro ay bahagyang nagaganap sa realistically recreated Akahibara district, isang sikat na otaku shopping destination sa Tokyo. Ang balangkas ay ang mga sumusunod: isang grupo ng mga kaibigan ang nag-install ng device sa Akihibara upang magpadala ng mga text message sa nakaraan. Ang isang misteryosong organisasyon na tinatawag na SERN ay interesado sa mga eksperimento ng mga bayani ng laro, na nakikibahagi din sa sarili nitong pananaliksik sa larangan ng paglalakbay sa oras. At ngayon ang mga kaibigan ay kailangang gumawa ng napakalaking pagsisikap upang maiwasang mahuli ng SERN.

    © Hollow, World Art


    Idinagdag ang Episode 23β, na nagsisilbing alternatibong pagtatapos at humahantong sa sequel sa SG0.
  • (27112)

    Tatlumpung libong manlalaro mula sa Japan at marami pang iba mula sa buong mundo ang biglang natagpuan ang kanilang mga sarili na naka-lock sa massively multiplayer online role-playing game na Legend of the Ancients. Sa isang banda, ang mga manlalaro ay pisikal na dinala sa isang bagong mundo; ang ilusyon ng katotohanan ay naging halos walang kamali-mali. Sa kabilang banda, napanatili ng mga "biktima" ang kanilang mga nakaraang avatar at nakakuha ng mga kasanayan, user interface at leveling system, at ang kamatayan sa laro ay humantong lamang sa muling pagkabuhay sa katedral ng pinakamalapit na malaking lungsod. Napagtatanto na walang magandang layunin, at walang pinangalanan ang presyo para sa paglabas, ang mga manlalaro ay nagsimulang magsama-sama - ang ilan ay mamuhay at mamuno ayon sa batas ng gubat, ang iba - upang labanan ang kawalan ng batas.

    Sina Shiroe at Naotsugu, sa mundo ay isang mag-aaral at isang klerk, sa laro - isang tusong salamangkero at isang makapangyarihang mandirigma, ay magkakilala sa mahabang panahon mula sa maalamat na "Mad Tea Party" na guild. Sa kasamaang palad, ang mga araw na iyon ay nawala magpakailanman, ngunit sa bagong katotohanan maaari kang makatagpo ng mga lumang kakilala at mga mabubuting tao lamang na hindi ka magsasawa. At higit sa lahat, lumitaw ang isang katutubong populasyon sa mundo ng mga Alamat, na itinuturing na mga dakila at walang kamatayang bayani ang mga dayuhan. Nang hindi sinasadya, gusto mong maging isang uri ng kabalyero ng Round Table, talunin ang mga dragon at nagliligtas sa mga batang babae. Well, maraming babae sa paligid, halimaw at magnanakaw din, at para sa pagpapahinga ay may mga lungsod tulad ng mapagpatuloy na Akiba. Ang pangunahing bagay ay hindi ka dapat mamatay sa laro, mas tama ang mamuhay tulad ng isang tao!

    © Hollow, World Art

  • (27227)

    Sa mundo ng Hunter x Hunter, mayroong isang klase ng mga tao na tinatawag na Hunters na, gamit ang psychic powers at sinanay sa lahat ng paraan ng pakikipaglaban, galugarin ang mga ligaw na sulok ng karamihan sa sibilisadong mundo. Ang pangunahing karakter, isang binata na nagngangalang Gon (Gun), ay ang anak ng dakilang Hunter mismo. Ang kanyang ama ay misteryosong nawala maraming taon na ang nakalilipas, at ngayon, sa paglaki, nagpasya si Gon (Gong) na sundan ang kanyang mga yapak. Sa daan ay nakahanap siya ng ilang kasama: Leorio, isang ambisyosong doktor na ang layunin ay yumaman. Si Kurapika ang tanging nakaligtas sa kanyang angkan, na ang layunin ay paghihiganti. Si Killua ay tagapagmana ng isang pamilya ng mga assassin na ang layunin ay pagsasanay. Magkasama nilang nakamit ang kanilang layunin at naging mga Mangangaso, ngunit ito lamang ang unang hakbang sa kanilang mahabang paglalakbay... At sa unahan ay ang kuwento ni Killua at ng kanyang pamilya, ang kuwento ng paghihiganti ni Kurapika at, siyempre, pagsasanay, mga bagong gawain at pakikipagsapalaran ! Huminto ang serye sa paghihiganti ni Kurapika... Ano ang susunod na naghihintay sa atin pagkatapos ng lahat ng mga taon na ito?

  • (28035)

    Ang lahi ng ghoul ay umiral mula pa noong una. Ang mga kinatawan nito ay hindi laban sa mga tao, kahit na mahal nila sila - higit sa lahat sa kanilang hilaw na anyo. Ang mga mahilig sa laman ng tao ay panlabas na hindi makikilala sa atin, malakas, mabilis at matiyaga - ngunit kakaunti ang mga ito, kaya't ang mga multo ay nakabuo ng mahigpit na mga patakaran para sa pangangaso at pagbabalatkayo, at ang mga lumalabag ay pinarurusahan ang kanilang mga sarili o tahimik na ipinapasa sa mga lumalaban laban sa masasamang espiritu. Sa panahon ng agham, alam ng mga tao ang tungkol sa mga multo, ngunit sabi nga nila, nakasanayan na nila ito. Hindi itinuturing ng mga awtoridad na banta ang mga cannibal; bukod dito, tinitingnan nila ang mga ito bilang isang perpektong batayan para sa paglikha ng mga super-sundalo. Matagal nang nagaganap ang mga eksperimento...

    Ang pangunahing karakter na si Ken Kaneki ay nahaharap sa isang masakit na paghahanap para sa isang bagong landas, dahil napagtanto niya na ang mga tao at mga ghouls ay magkatulad: ito ay literal na ang ilan ay literal na kumakain sa isa't isa, ang iba ay matalinghaga. Ang katotohanan ng buhay ay malupit, hindi ito mababago, at ang hindi tumalikod ay malakas. At saka kahit papaano!

  • (26739)

    Ang aksyon ay nagaganap sa isang alternatibong katotohanan kung saan ang pagkakaroon ng mga demonyo ay matagal nang kinikilala; Mayroong kahit isang isla sa Karagatang Pasipiko - "Itogamijima", kung saan ang mga demonyo ay ganap na mamamayan at may pantay na karapatan sa mga tao. Gayunpaman, mayroon ding mga salamangkero ng tao na nangangaso sa kanila, lalo na ang mga bampira. Isang ordinaryong Japanese schoolboy na nagngangalang Akatsuki Kojou sa hindi malamang dahilan ay naging isang "purebred vampire", ang pang-apat sa bilang. Nagsimula siyang sundan ng isang batang babae, si Himeraki Yukina, o "blade shaman", na dapat na susubaybayan si Akatsuki at papatayin siya kung siya ay mawalan ng kontrol.

  • (25472)

    Ang kuwento ay nagsasabi tungkol sa isang binata na nagngangalang Saitama, na naninirahan sa isang mundo na kabalintunaang katulad ng sa atin. Siya ay 25 taong gulang, kalbo at guwapo, at, bukod dito, napakalakas na sa isang suntok ay maaari niyang lipulin ang lahat ng panganib sa sangkatauhan. Hinahanap niya ang sarili sa mahirap na landas ng buhay, sabay-sabay na namimigay ng mga sampal sa mga halimaw at kontrabida.

  • (23186)

    Ngayon ay kailangan mong laruin ang laro. Kung anong uri ng laro ito ay pagpapasya ng roulette. Ang taya sa laro ang magiging buhay mo. Pagkatapos ng kamatayan, ang mga taong namatay sa parehong oras ay pumunta sa Queen Decim, kung saan kailangan nilang maglaro. Ngunit sa katunayan, ang nangyayari sa kanila dito ay ang Paghuhukom ng Langit.

  • pataas