Ano ang ibig sabihin ng linya sa rebus. Ano ang mga tuntunin ng palaisipan? Paglutas ng hindi malulutas, o pangkalahatang mga panuntunan para sa mga puzzle

Minsan sa magazine ay may bugtong na may mga larawan, titik at numero, pati na rin ang mga bantas at pantay na mga palatandaan. Isa itong palaisipan. Kung ikukumpara sa mga crossword o crossword puzzle, hindi mahuhulaan ng maraming tao ang bugtong na ito. Ang tanong ay lumitaw: "Ano ang ibig sabihin ng mga kuwit sa mga palaisipan?" Ang kahirapan ay ang mga tuntunin ng desisyon ay hindi kailanman naka-print. At kung mayroong isang tiyak na pagtuturo, malamang na hindi ito kumpleto. Ngunit sa katunayan, ang lahat ay hindi napakahirap.

Ano ang isang rebus

Ang salitang Latin na rebus ay nangangahulugang "mga bagay". Ang catchphrase na "hindi sa tulong ng mga salita, ngunit sa tulong ng mga bagay" ay napakatumpak na naglalarawan sa parlor word game. Sa kauna-unahang pagkakataon, nakilala ito sa France, nang mailathala ang isang koleksyon ng mga bugtong na ito. Ang compiler nito ay E. Tamburo. Ang mga unang palaisipan ay hindi naiiba sa isang malawak na palette ng mga tool sa paghula, ngunit sa mga kasunod na taon sila ay makabuluhang pinayaman ng iba't ibang mga diskarte.

Simula noon, lumitaw ang mga palaisipang musikal, pampanitikan, matematikal at teatro. Ang prinsipyo ay pareho para sa lahat: ang isang naka-encrypt na konsepto ay binubuo ng mga bahagi mula sa ilang iba pang mga salita, na kinakatawan ng mga larawan o pantomime. Sa board game ng mga puzzle, may mga kuwit na pinagsalitan ng mga imahe.

Mayroong ilang mga prinsipyo kung saan isinulat ang pag-encrypt. Upang malutas ang bugtong, dapat mong malaman kung ano ang ibig sabihin ng mga kuwit.

Ang mga puzzle ay may sariling batas

Sa madaling salita, ang mga kuwit ay tumutukoy sa mga titik na kailangang alisin sa isang salita. Maaari silang tumayo sa isa o sa kabilang panig ng larawan. Dahil ang teksto ay binabasa mula kaliwa hanggang kanan, ang pagkakaroon ng kuwit bago ang larawan ay nangangahulugan na ang unang titik ay tinanggal. Ang isang kuwit pagkatapos nito ay nagpapahiwatig na ang huling titik ay hindi isinasaalang-alang. Maaaring may ilang mga character. Sa kasong ito, maraming mga titik ang hindi kasama sa salitang naka-encrypt na may larawan.

Ano ang ibig sabihin ng kuwit sa itaas ng larawan? Sinasabi ng isa pang panuntunan na ang rebus ay binabasa mula sa itaas hanggang sa ibaba. Kaya, itinatapon namin ang unang titik. Sa pamamagitan ng pagkakatulad, malinaw na kung ano ang ibig sabihin ng kuwit sa rebus sa ibaba - itinatapon ang huling titik.

Mayroon ding mga baligtad na palatandaan. Nangangahulugan ito na ang mga titik mula sa dulo ng salita ay itinatapon. Kapag nakatagpo ang mga baligtad na guhit, binabasa nang paatras ang salita. Kung ang larawan ay naglalaman din ng kuwit na iginuhit nang pabaligtad, pagkatapos ay ang huling titik ay aalisin mula sa salitang binasa pabalik.

Halimbawa, sa ilalim ng imahe ng isang baka mayroong dalawang baligtad na kuwit. Sa ilalim nila ay isang leon, at sa ilalim ng leon ang titik ay "A". Solusyon: una, tanggalin ang huling dalawang titik mula sa salitang "baka", nakuha namin ang "koro". Ngayon idagdag ang "kaliwa". Ang salitang "reyna" ay nakuha.

Maramihang mga kuwit

Minsan walang isa, ngunit dalawang kuwit sa rebus. Ano ang ibig sabihin ng cipher na ito? Iniisip ng ilang tao na ito ay mga panipi. Gayunpaman, hindi ito.

Halimbawa, kailangan mong hulaan ang sumusunod na bugtong: may dalawang kuwit bago ang larawan ng isang elepante sa kaliwa. Ang mga salita ay binabasa mula kaliwa hanggang kanan, na nangangahulugan na ang unang dalawang titik ay aalisin. Kung ibawas mo ang unang dalawang titik mula sa salitang "elepante", makakakuha ka ng "siya".

Ang isa pang pagpipilian: bago ang larawan ng elepante sa kaliwa ay ang pantig na "mu". Pagkatapos ng larawan sa kanan ay dalawang kuwit at ang titik na "at". Solusyon: ibawas ang huling dalawang titik mula sa salitang "elepante", ito ay lumabas na "sl". Nagdaragdag kami ng "mu" sa simula, at "at" sa dulo, nakuha namin ang salitang "muesli".

Ngunit paano kung kailangan mong gumawa ng isang rebus sa iyong sarili? Ipagpalagay na kailangan mong pumili ng isang encryption para sa pantig na "siya". Syempre magagamit mo iba't ibang paraan. Ngunit kung naaalala mo kung ano ang ibig sabihin ng mga kuwit sa mga palaisipan, kung gayon ang lahat ay magiging madali. Sa Russian, mayroong sapat na mga salita na binubuo ng ilang mga pantig. Upang makuha ang kailangan mo, hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa pag-imbento ng mga item. At halimbawa, kumuha ng larawan gamit ang isang gramopon at maglagay ng siyam na kuwit sa kaliwa. Ang gawain ay kumplikado sa pamamagitan ng katotohanan na kailangan mo munang hulaan kung aling salita ang naka-encrypt ng larawan. Marahil hindi alam ng lahat kung ano ang gramophone.

Ang isang larawan na may isang hunyango at anim na kuwit sa kaliwa ay maaari ding isipin bilang isang rebus.

Ano ang ibig sabihin ng kuwit sa itaas ng larawan?

Nangangahulugan ito na kinakailangang itapon ang unang titik ng salita, dahil ang panuntunan para sa pagbabasa ng mga rebus ay palaging nalalapat: mula kaliwa hanggang kanan at mula sa itaas hanggang sa ibaba. Halimbawa, mayroong isang rebus na binubuo ng dalawang larawan - isang balde at isang libro. Sa itaas ng parehong mga larawan ay tatlong regular na non-inverted comma. Ang solusyon ay ito: ibinabawas natin ang unang tatlong titik mula sa mga salitang "balde" at "aklat". Nakukuha namin ang "ro" at "ha", iyon ay, "mga sungay".

Isa pang halimbawa: pagguhit ng ahas na may kuwit sa itaas nito. May indikasyon: "i" = "l". Ang solusyon ay ito: ibinabawas natin ang unang titik mula sa salitang "ahas", ito ay lumalabas na "meya". Ngayon ay binabago namin ang titik na "i" sa "l". Ito ay lumalabas na "chalk".

Ang mga halimbawang may chameleon o gramophone, na isinasaalang-alang sa itaas, ay maaaring isulat tulad ng sumusunod: ilagay ang kinakailangang bilang ng mga kuwit sa itaas ng larawan na may larawan ng salita upang ilayo ang mga ito sa mga salitang "gramophone" at "chameleon" .

Kapag ang mga palatandaan ay nasa ilalim ng larawan

Ito ay nangyayari na ang mga kuwit ay nasa itaas o ibaba ng larawan. Ano ang ibig sabihin ng kuwit sa ibaba sa rebus? Huwag mong hayaang abalahin ka niyan. Kapag nagbabasa mula sa itaas hanggang sa ibaba, ang kuwit sa itaas ng larawan ay nagpapakita na ang unang titik ng naka-encode na salita ay itinapon. At ang nasa ibaba ng larawan ay nagpapahiwatig ng huli. Kung maraming kuwit, maraming titik ang aalisin.

Sabihin nating mayroon tayong imahe ng martilyo. May indikasyon: "t" = "k". Nangangahulugan ito na ang letrang "t" ay dapat palitan ng "k". May kuwit sa ibaba ng larawan. Solusyon: pinapalitan namin ang titik, nakuha namin ang salitang "gatas". Inalis namin ang huling - "gatas" ay lumalabas.

Baliktad na bantas

Minsan may baligtad na kuwit sa mga puzzle, ano ang ibig sabihin ng pag-alis ng huling titik sa kasong ito? Upang gawing kumplikado ang gawain, ang sign na ito, na nakatayo nang nakabaligtad, ay maaaring wala sa dulo o sa ibaba ng larawan. Kung ang rebus ay binubuo ng ilang mga imahe, ang bawat isa ay pupunan ng mga kuwit, ang sumusunod na prinsipyo ay makakatulong upang hindi malito.

Kung mayroong isang ordinaryong kuwit, pagkatapos ay ang mga titik sa simula ng salita ay aalisin, at kung ito ay baligtad, pagkatapos ay ang mga titik mula sa dulo ng salita ay aalisin. Sa kaso ng pag-encrypt ng isang salita mula sa ilang mga larawan at kuwit, ang mga ordinaryong kuwit ay lilitaw sa harap ng bawat larawan, at baligtad ang mga pagkatapos. Kaya ang mga bahagi ng palaisipan ay pinaghihiwalay. Gaano man karaming mga kuwit ang nakatayo sa pagitan ng mga guhit, sa kanilang posisyon ay mauunawaan ng isa kung saan nagtatapos ang cipher ng nakaraang pantig at ang pag-encrypt ng susunod na isa ay nagsisimula.

Halimbawa, mayroong dalawang larawan: raspberry at isang payong. Mayroong dalawang regular na kuwit bago ang raspberry, pagkatapos ay dalawang baligtad. Pagkatapos ng payong ay isa pang baligtad. May indikasyon: "z" = "m". Nagpasya kami sa pagkakasunud-sunod. Ang buong rebus ay nakasulat sa isang linya, na nangangahulugang nagbabasa tayo mula kaliwa hanggang kanan. Inalis namin mula sa salitang "raspberry" ang dalawang titik sa simula at dalawa sa dulo, lumalabas na "kung". Ito ang unang pantig. Ngayon sa salitang "payong" binabago namin ang titik na "z" sa "t", ito ay lumiliko na "mont". Tinatanggal namin ang huling titik at nakakuha ng "mon". Ito ang pangalawang pantig, at lahat ito ay magiging "lemon".

Mga patayong puzzle

Mayroon ding mga patayong bugtong, kung saan may mga bantas sa pagitan ng mga larawan. Ano ang ibig sabihin ng mga kuwit sa mga puzzle kung matatagpuan ang mga ito sa itaas ng isa? Ang ilan sa kanila, kung nakasulat sa isang linya, ay tumatagal ng masyadong maraming espasyo. Sabihin nating ang isang larawan ay nagpapakita ng isang patlang, ang isa naman ay nagpapakita ng isang kalsada. Pagkatapos ng patlang ay may dalawang baligtad na kuwit, bago ang kalsada - dalawa pa, ngunit karaniwan na, at pagkatapos ng kalsada ang isa ay baligtad. Ang puzzle na ito ay hindi kasya sa pahina, ngunit hindi ito maaaring ilipat. Anong gagawin?

Ang paraan ng pagsulat ng rebus mula sa itaas hanggang sa ibaba ay makakatulong, kung saan ang mga larawan ay ilalagay sa itaas ng isa. Sa ilalim ng isa na may patlang, naglalagay kami ng dalawang baligtad na kuwit, sa itaas ng kalsada - dalawang ordinaryo, at sa ilalim ng kalsada - baligtad. Nalutas namin ang rebus: binabawasan namin ang huling dalawang titik mula sa salitang "patlang", nakukuha namin ang "sa pamamagitan ng". Ito ang unang pantig. Ibinabawas namin ang unang dalawa at isang huling titik mula sa salitang "kalsada". Nakukuha namin ang "sungay". Ito ang pangalawang pantig. Magkasama - ang "threshold".

Paano gumawa ng magandang rebus na may mga kuwit

Upang maitala ang rebus nang maganda, huwag iunat ito nang masyadong mahaba o mataas. Halimbawa, maaari mong gamitin ang paraang ito: kunin ang gitnang bahagi ng salita at maghanap ng larawan para dito. Hayaan itong isang pantig na madaling mahanap sa madaling salita. Ang pagputol ng mga karagdagang titik na may mga kuwit mula sa itaas at ibaba, makuha namin ang nais na pantig. Ngayon ay kailangan mo lamang idagdag ang mga nawawalang titik bago ang larawan at pagkatapos nito, at handa na ang gawain.

Halimbawa: kailangan mong i-encrypt ang salitang "usa". Una, pipiliin namin ang gitnang pantig, na kakatawanin namin ng isang larawan. Sa kasong ito, mas madaling piliin ang pantig na "le". Ito ay bahagi ng maraming salita, ngunit para sa kagandahan ay pipiliin natin ang "beehive". Ito ay parisukat, madaling ilagay ito sa gitna ng sheet. Naglalagay kami ng mga kuwit sa itaas at ibaba ng larawan na may bahay-pukyutan. Sa itaas - normal, sa ibaba - baligtad. Kaya itinalaga namin ang pantig na "le". Ngayon sa kaliwa sa harap ng larawan inilalagay namin ang titik na "o", at pagkatapos - ang mga titik na "n" at "b". Lahat ng sama-sama - "usa".

Subukan ang board game na ito. Bumubuo ito ng lohika at tumataas bokabularyo. Pagkaraan ng ilang sandali, mapapansin mo na naging mas mahusay ka sa pag-unawa sa komposisyon ng mga salita.

Ang rebus ay isang puzzle na larawan. Upang malutas ito, kailangan mong malaman ang mga patakaran para sa paglutas ng rebus. Ngayon sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa mga ito, at susubukan namin, gamit ang mga patakarang ito, upang malutas ang ilang mga palaisipan.

1. Kung may mga kuwit bago o pagkatapos ng larawan, dapat mong itapon ang kasing dami ng mga titik sa simula o sa dulo ng salita gaya ng mayroong mga kuwit.

2. Kung ang isang titik ay naka-cross out malapit sa iginuhit na bagay, hindi na ito kailangang basahin, ngunit alisin mula sa salita.

3. Kung ang isang titik ay na-cross out sa isang word-picture, at isa pa ang nakasulat sa halip, kailangan mong palitan ang isang titik ng isa pa.

4. Kadalasan sa mga palaisipan sa itaas ng larawan, dalawang titik ang nakasulat, at sa pagitan ng mga ito ay isang pantay na tanda. Nangangahulugan ito na kailangan mong palitan ang isang titik ng isa pa.

5. Kung ang larawan ay iginuhit nang pabaligtad, pagkatapos ay kailangan mong basahin ang salita pabalik.

6. Ang mga numero sa ilalim ng larawan ay nagpapahiwatig ng pagkakasunud-sunod kung saan dapat isulat ang mga titik ng salita.

7. Ang mga titik ay maaaring makabuo ng mga salita, na nasa iba't ibang posisyon.

 Halimbawa, kung may mga titik, pantig o numero sa loob, dapat itong basahin nang may pang-ukol na “in”.

 Kung ang mga titik o pantig ay isa sa ilalim ng isa, gamitin ang mga pang-ukol na "sa", "sa itaas" o "sa ilalim" - ito ay tinutukoy ng paraan ng pagpili.

Ang rebus ay isang espesyal na uri ng mga bugtong kung saan ang mga nakatagong salita ay naka-encrypt gamit ang pagkakasunod-sunod ng mga larawan, titik, numero at iba pang mga simbolo.

Upang malutas at makabuo ng mga puzzle, kailangan mong malaman ang mga patakaran at pamamaraan na ginagamit sa kanilang compilation. Basahin at tandaan ang mga patakarang ito. Para sa kalinawan, ang ilan sa mga ito ay inilalarawan ng mga halimbawa.

1. Ang mga pangalan ng lahat ng bagay na inilalarawan sa rebus ay binabasa lamang sa nominative case at sa isahan. Minsan ang nais na bagay sa larawan ay ipinahiwatig ng isang arrow.

2. Kadalasan, ang bagay na inilalarawan sa rebus ay maaaring hindi isa, ngunit dalawa o mas maraming pamagat, halimbawa, "mata" at "mata", "binti" at "paw", atbp. O maaari itong magkaroon ng isang pangkalahatan at isang partikular na pangalan, halimbawa "puno" at "oak", "tala" at "muling" atbp. Kailangan mong piliin ang angkop sa kahulugan.

Ang kakayahang kilalanin at wastong pangalanan ang bagay na inilalarawan sa figure ay isa sa mga pangunahing kahirapan sa pag-decipher ng mga puzzle. Bilang karagdagan sa pag-alam sa mga patakaran, kakailanganin mo ng talino sa paglikha at lohika.

3. Minsan ang pangalan ng anumang bagay ay hindi maaaring gamitin sa kabuuan nito - kinakailangan na itapon ang isa o dalawang titik sa simula o dulo ng salita. Sa mga kasong ito, ginagamit ang simbolo - kuwit. Kung ang kuwit ay umalis mula sa pigura, nangangahulugan ito na ang unang titik ay dapat na itapon mula sa pangalan nito, kung sa kanan mula sa pagguhit - pagkatapos ay ang huli. Kung mayroong dalawang kuwit, kung gayon ang dalawang titik ay itatapon nang naaayon, atbp.

Halimbawa, ang isang "kwelyo" ay iginuhit, ang "whirlpool" lamang ang kailangang basahin, ang "layag" ay iguguhit, tanging ang "singaw" ang kailangang basahin.

4. Kung ang alinmang dalawang bagay o dalawang letra ay iginuhit ng isa sa isa pa, ang kanilang mga pangalan ay babasahin na may pagdaragdag ng isang pang-ukol "sa". Halimbawa: "v-o-yes", o "not-in-a", o "v-o-seven":


Sa ito at sa susunod na limang halimbawa, ang iba't ibang mga pagbabasa ay posible, halimbawa, sa halip na "walong" maaari mong basahin ang "PITO", at sa halip na "tubig" - "DAVO". Ngunit walang ganoong mga salita! Dito dapat kang tumulong sa katalinuhan at lohika.

5. Kung ang anumang liham ay binubuo ng isa pang liham, pagkatapos ay basahin nila ang karagdagan "mula sa". Halimbawa: “from-b-a” o “vn-from-y” o “f-from-ik”:

6. Kung sa likod ng anumang titik o bagay ay may isa pang titik o bagay, pagkatapos ay kailangan mong basahin kasama ang karagdagan "bawat".
Halimbawa: “Ka-za-n”, “za-ya-ts”.

7. Kung ang isang pigura o titik ay iginuhit sa ilalim ng isa pa, kailangan mong basahin kasama ang karagdagan "sa", "sa itaas" o "sa ilalim"- pumili ng pangungusap na may katuturan.
Halimbawa: "for-on-ri" o "under-at-shka":

Ang parirala: "Nakahanap si Tit ng isang horseshoe at ibinigay ito kay Nastya" - maaaring ilarawan bilang mga sumusunod:


8. Kung ang isa pang liham ay isinulat para sa anumang liham, pagkatapos ay basahin nila ang pagdaragdag ng "ni". Halimbawa: “po-r-t”, “po-l-e”, “po-i-s”:


9. Kung ang isang titik ay nasa tabi ng isa pa, nakasandal dito, pagkatapos ay binabasa nila ang pagdaragdag ng "y". Halimbawa: "L-u-k", "d-u-b":

10. Kung sa rebus mayroong isang imahe ng isang bagay na iginuhit nang baligtad, kung gayon ang pangalan nito ay dapat basahin mula sa dulo. Halimbawa, ang isang "pusa" ay iginuhit, kailangan mong basahin ang "kasalukuyan", isang "ilong" ay iguguhit, kailangan mong basahin ang "pangarap".

11. Kung ang isang bagay ay iginuhit, at ang isang liham ay nakasulat sa tabi nito, at pagkatapos ay isang titik ang ekis, nangangahulugan ito na ang liham na ito ay dapat na itapon mula sa resultang salita. Kung mayroong isa pa sa itaas ng naka-cross out na liham, nangangahulugan ito na kinakailangan upang palitan ang naka-cross out na ito. Minsan sa kasong ito ang isang pantay na tanda ay inilalagay sa pagitan ng mga titik

Halimbawa: "mata" basahin ang "gas", "buto" basahin ang "bisita".

1. Ang mga pangalan ng lahat ng bagay na inilalarawan sa rebus ay binabasa lamang sa nominative case. Posible na ang nais na bagay sa figure ay ipinahiwatig ng isang arrow.

2. Kadalasan, ang isang bagay na inilalarawan sa isang rebus ay maaaring hindi isa, ngunit dalawa o higit pang mga pangalan. Maaari rin itong magkaroon ng isang pangkalahatan at isang partikular na kahulugan, halimbawa, "auto" at "kotse", "bulaklak" at "halaman". Kailangan mong piliin ang isa na may pinakamaraming kahulugan.

3. Sa isang rebus, madalas kang makakita ng mga kuwit. Kung ang kuwit ay nasa kaliwa ng larawan at nakabaligtad, nangangahulugan ito na ang unang titik ay dapat na itapon mula sa pangalan ng bagay sa larawan, kung sa kanan ng larawan, pagkatapos ay ang huli. Ilang kuwit ang halaga, napakaraming titik ang dapat itapon.

Halimbawa, ang "apatnapu" ay iginuhit, ngunit "apatnapu" lamang ang dapat basahin.

4. Kung ang mga bagay o titik ay inilalarawan ng isa sa loob ng isa, pagkatapos ay binabasa ang kanilang mga pangalan kasama ang pagdaragdag ng unyon na "in".

5. Kung sa likod ng ilang titik o bagay ay may isa pang titik o bagay, kung gayon kinakailangan na basahin kasama ang pagdaragdag ng mga unyon "para sa" o "bago".

6. Kung ang isang bagay o titik ay inilalarawan sa ilalim ng isa pa, kailangan mong basahin kasama ang pagdaragdag ng mga salitang "on", "itaas", "sa ilalim". Ang kinakailangang opsyon ay pinili ayon sa kahulugan. Sa isang rebus, ang gayong kumbinasyon ay maaaring ilarawan kapwa sa isang pahalang na linya at wala ito.

Halimbawa: "under-s-ol" o "over-ol-s", o "s-over-ol", o "ol-under-s"

7. Kung para sa anumang titik ay nakasulat ang isa pa, pagkatapos ay basahin nila kasama ang pagdaragdag ng pang-ukol na "ni".

Halimbawa: "po-r-t" o "t-po-r"

8. Kung ang isang titik ay namamalagi sa tabi ng isa pa, nakakabit dito, nakatagilid patungo dito, pagkatapos ay binabasa nila ang pagdaragdag ng pang-ukol na "y".

Halimbawa: "i-u-h" o "u-h-i":

9. Kung sa rebus ang imahe ng bagay ay nakabaligtad, pagkatapos ay binabasa ang pangalan nito mula sa dulo. Ang bagay ay hindi maaaring ibalik, ngunit gumuhit ng isang arrow mula kanan pakaliwa.

10. Kung mayroong isang naka-cross-out na titik sa ilalim ng itinatanghal na bagay, nangangahulugan ito na ang liham na ito ay hindi ginagamit kapag nagde-decipher. Ang titik ay maaaring palitan ng isang numero na nagsasaad serial number mga titik sa isang salita. Kung kinakailangan na i-cross out ang ilang mga titik mula sa na-decipher na salita, pagkatapos ay ipahiwatig ang ilang mga naka-cross out na mga titik o numero (mga serial number ng mga titik). Kung magkasunod ang mga titik, maaaring tukuyin ang isang hanay.

Ang isang halimbawa ay ibinigay na mula sa salitang "bus" lamang ang "obus" ang dapat gamitin. Ang lahat ng tatlong mga pagpipilian ay pareho.

11. Kung ang (mga) ekis na titik ay nakatayo bilang isang independiyenteng pigura, dapat itong basahin kasama ng pagdaragdag ng "hindi" na particle.


Halimbawa: "no-bo":

12. Kung may mga hindi na-cross-out na numero sa ilalim ng imahe ng bagay, nangangahulugan ito na ang mga titik ng naka-encrypt na imahe ay binabasa sa pagkakasunud-sunod na ipinahiwatig ng mga numero at ang mga titik lamang na ang serial number ay ipinahiwatig ng numero. Ang hanay ng mga digit ay maaari ding tukuyin kung magkasunod ang mga ito.

Halimbawa: sa halip na "rainbow", kailangan mong basahin ang "dra"

13. Kung sa ilalim ng imahe ng bagay sa pagitan ng mga titik ay may isang senyas na "=", nangangahulugan ito na ang unang titik (o kumbinasyon ng mga titik) ay dapat mapalitan ng pangalawang titik (o kumbinasyon ng mga titik)

14. Kung ang anumang liham ay binubuo ng isa pang liham, pagkatapos ay basahin na may pagdaragdag ng "mula sa"

15. Sa maraming mga kaso, sa mga rebus, ang mga indibidwal na kumbinasyon ng titik na "do", "re", "mi", "fa", "la", "si" ay inilalarawan kasama ng kaukulang mga tala.

Mga rebus (mga halimbawa)

Rebus para sa mga bata sa Araw ng Tagumpay!

Ang Rebus ay isang natatanging imbensyon ng sangkatauhan, na tumutulong upang turuan ang mga tao sa talas ng isip, talino, talino. Ang mga matatanda kung minsan ay gustong magpakasawa sa paglutas ng gayong mga palaisipan sa kanilang libreng oras, ngunit ang mga palaisipan ang pinakanakakatuwa para sa mga bata. Upang pagsamahin ang kaaya-aya at kapaki-pakinabang, inaanyayahan ka naming malutas ang mga puzzle na may mga numero para sa mga bata, na ibinigay sa aming website na may mga sagot.

Ang mga palaisipan ay naglalayong lohikal na pag-unlad bata.

Paano malutas ang mga ito?

Mga palaisipan sa matematika ay hindi mga gawain na nakasanayan natin sa paaralan, bagama't maaaring naglalaman pa rin ang mga ito ng ilang elemento ng mga naturang pagkilos. Tandaan natin kung ano ang hitsura ng tradisyonal na rebus.

Ang anumang salita ay kinuha para sa pag-encrypt. Pagkatapos ay nahahati ito sa mga bahagi at ang bawat bahagi ay naka-encrypt. Ang pagkakaroon ng paglutas sa bawat bahagi ng rebus nang hiwalay, kinakailangan upang idagdag ang salita.

Ang mga matematikal na palaisipan ay maaaring parehong linguistic at numerical sa kalikasan. Halimbawa, sa isang problema, sa pamamagitan ng mga pagpapatakbo ng matematika, maaari mong kalkulahin ang kinakailangang numero. Kung ang mga mathematical puzzle na may mga numero para sa mga bata ay naka-encrypt ng mga salita, kung gayon ang gawain ay pinasimple.

Isang seleksyon ng mga materyales sa paksa


Mga sagot sa rebus na ito: matulin, pamilya, magpie, haligi.

Paano mo magagamit ang mga ito?

Maaari mong lutasin ang mga puzzle sa mga aralin kasama ang mga bata sa edad ng elementarya, pati na rin ang mga preschooler kindergarten o aesthetic center, kung alam na nila ang mga numero at alam kung paano i-navigate ang mga ito. Sa paaralan, ang mga puzzle na may mga Romanong numero ay maaaring ikonekta sa trabaho, bagama't magiging mas mahirap para sa mga bata na lutasin ang mga ito sa ngayon.

Siyempre, imposibleng ganap na bumuo ng mga klase sa matematika sa mga rebus. Ngunit ang aralin ay maaaring makabuluhang sari-sari kung, pagkatapos ng ilang mahihirap na gawain, mag-alok sa mga bata nakakatawang palaisipan. Kung ang mga klase ay gaganapin sa isang sentro ng mga bata o kindergarten, kung gayon ang mga palaisipan sa matematika para sa mga bata ay maaaring ihandog araw-araw, sa pagitan ng mga laro o iba pang aktibidad. Siyempre, dapat silang itali sa pag-aaral ng mga numero, dahil ang mga bata sa edad na ito ay hindi gaanong bihasa sa mga numero.

Ang mga palaisipan sa matematika ay maaaring ibigay sa mga bata sa bahay, siyempre, isinasaalang-alang na tutulungan sila ng mga magulang sa bahay. Sa paaralan sa bukas na aralin kung gagawin ng guro ang ganitong uri ng mga gawain, tiyak na magtatagumpay siya.

Paano malutas ang mga mathematical puzzle? Magbigay tayo ng ilang halimbawa.

Kaya, ang unang bahagi ng salita sa rebus ay naka-encrypt sa anyo ng salitang "baso", kung saan kailangan mong alisin ang una at pangatlong titik. Kaya nakakakuha tayo ng "chi". Dagdag pa mula sa salitang "elepante" ibawas ang huling titik. Nakukuha namin ang salitang "numero".

Isa pang palaisipan. Ang unang bahagi ng salita ay ang note na matatagpuan sa gitna ng unang linya sa stave (“mi”). Ang pangalawang bahagi ng salita ay "ilong", kung saan ang pangalawang titik ay katumbas ng "y". Kung pinagsama-sama mo ang lahat, makakakuha ka ng "minus".

Kaya, hindi kumplikado ang rebus, at mauunawaan din ng mga batang mag-aaral ang prinsipyo ng pagbuo nito. Kapag naging komportable na ang mga bata sa mga puzzle, maaari mo silang anyayahan na gumawa ng mga mathematical puzzle mismo. Gustung-gusto ng mga bata ang ganitong uri ng trabaho. Kapag ang lahat ay magkaroon ng kahit isa o dalawang problema, hilingin sa iba na hulaan. Upang gawin ito, ang mga bata ay dapat gumuhit ng mga larawan para sa kanilang mga puzzle sa mga sheet ng papel o sa pisara.

Ang isa pang pagpipilian para sa paggamit ng mga puzzle ay ang paghahanda ng isang kumpetisyon para sa gawain ng mga bata. Ito ay maaaring gawin sa Math Week o bilang paghahanda para sa isang holiday. Isabit ang iyong gawa gamit ang mga puzzle sa isang kapansin-pansing lugar, halimbawa, sa bulwagan o bulwagan ng pagpupulong. Ito ay magiging lubhang kawili-wili para sa mga magulang na tingnan ang mga gawa ng mga bata at subukang lutasin ang mga ito. Mas mainam na huwag magsabit ng mga palaisipan na may mga sagot upang hindi maalis sa madla ang intriga.

Mga kaugnay na video

mga konklusyon

Ang mga puzzle ay napaka-kapaki-pakinabang na gawain para sa mga bata, lalo na kung nakapagtuturo sila ng mga bagong bagay. Ang mga problema sa matematika ay hindi lamang nagpapahintulot sa iyo na ulitin ang materyal sa pamamagitan ng mga numero, ngunit din bumuo ng talino sa paglikha at talino sa paglikha.

Ang mga bata ay napaka-mobile at mausisa na mga nilalang. Nagagawa ng mga puzzle na gisingin ang kanilang imahinasyon at matalas na pag-iisip, na tiyak na makakahanap ng solusyon sa problema. Bigyan ang mga lalaki ng mas maraming pagkain para sa pag-iisip, pasiglahin ang proseso ng pag-iisip, Mga malikhaing kasanayan. Hayaan ang matematika na malapit na magkakaugnay sa philology at lohika, dahil ang pakikipag-ugnayan ng mga bagay ay nagpapahintulot sa iyo na madama ang koneksyon ng iba't ibang mga disiplina mula pagkabata, na kung saan ay kinakailangan para sa pagbuo ng isang holistic na larawan ng mundo.

pataas