Cybernetic na diskarte sa impormasyon. Ang konsepto ng cybernetics at cybernetic na diskarte. Ano ang kakaibang (pagtutukoy) ng cybernetic na diskarte sa pag-aaral ng mga gamot? Magbigay ng paglalarawan ng mga pangunahing gawain ng cybernetics. Teorya ng mga proseso at sistema ng impormasyon

Cybernetics- ang agham ng pangkalahatang batas kontrol sa kalikasan, lipunan, buhay na organismo at makina, pag-aaral ng mga proseso ng impormasyon na may kaugnayan sa kontrol ng mga dynamic na sistema.

Cybernetic na diskarte- pag-aaral ng system batay sa mga prinsipyo ng cybernetics, lalo na sa pamamagitan ng pagtukoy ng mga direktang link at feedback, pag-aaral ng mga proseso ng kontrol.

Prinsipyo ng paglitaw. "Kung mas malaki ang sistema, at mas malaki ang pagkakaiba ng sukat sa pagitan ng bahagi at ng kabuuan, mas malamang na ang mga katangian ng kabuuan ay maaaring ibang-iba sa mga bahagi." Ang mga pagkakaibang ito ay lumitaw bilang isang resulta ng pagsasama-sama ng isang tiyak na bilang ng mga homogenous o heterogenous na mga bahagi sa istraktura ng system. Ang prinsipyong ito ay nagpapahiwatig ng posibilidad ng hindi pagkakatugma sa pagitan ng mga lokal na layunin at ng pandaigdigang layunin ng system.

Ang prinsipyo ng panlabas na karagdagan.Ang anumang sistema ng kontrol ay nangangailangan ng isang "itim na kahon" - ilang mga reserba, sa tulong ng kung saan ang hindi natukoy na mga impluwensya ng panlabas at panloob na kapaligiran ay nabayaran. Ang antas ng pagpapatupad ng prinsipyong ito ay tumutukoy sa kalidad ng paggana ng control subsystem.

Batas puna. Kung walang feedback sa pagitan ng magkakaugnay at nakikipag-ugnayan na mga elemento, bahagi o sistema, imposibleng ayusin ang kanilang epektibong pamamahala sa mga prinsipyong siyentipiko. Ang lahat ng mga organisadong sistema ay bukas, at ang kanilang pagsasara ay sinisiguro lamang sa pamamagitan ng direkta at feedback loop. Ang isang kinakailangang kondisyon para sa kanilang epektibong paggana ay ang pagkakaroon ng feedback na nagpapahiwatig ng resulta na nakamit. Batay sa impormasyong ito, inaayos ang pagkilos ng kontrol.

Mayroong dalawang uri ng feedback: negatibo, na binabawasan ang impluwensya ng halaga ng input sa halaga ng output, ibig sabihin, hinahangad nito, kumbaga, na magtatag at mapanatili ang ilang matatag na dynamic na ekwilibriyo, at positibo, na nagpapataas ng impluwensyang ito at sa gayon ay lumilikha ng hindi matatag na ekwilibriyo. Ang mga katulad na proseso ng regulasyon ay nangyayari sa biyolohikal at panlipunan mga sistemang pang-ekonomiya.

Ang prinsipyo ng pagpili ng solusyon.Ang desisyon ay dapat gawin batay sa pagpili ng isa sa ilang mga opsyon. Kung saan ang paggawa ng desisyon * ay batay sa pagsusuri ng isang opsyon, mayroong subjective na kontrol. Ang pagbuo ng mga multivariate na reaksyon bilang tugon sa isang tiyak na sitwasyon, ang paglahok ng kolektibong isip upang bumuo ng mga solusyon, kabilang ang paggamit ng "brainstorming" na paraan, ay tiyak na masisiguro ang pag-aampon ng pinakamainam na solusyon para sa isang partikular na kaso. Isinasaalang-alang ng prinsipyong ito ang pagkakaugnay at kondisyon ng dami at husay na pagbabago.

prinsipyo ng agnas. Ang prinsipyong ito ay nagpapahiwatig na ang isang pinamamahalaang bagay ay maaaring palaging ituring na binubuo ng mga subsystem (mga bahagi) na medyo independyente sa isa't isa. Ang probisyong ito ay may malaking interes para sa aplikasyon ng cybernetics sa produksyon. Ang katotohanan ay ang pagbagay ng regulator sa isang kumplikadong bagay, na isinasaalang-alang ang lahat ng mga aspeto at mga variable nito, ay theoretically at praktikal na imposible, dahil hindi magkakaroon ng sapat na oras para dito. Ang paghahati ng bagay sa mga independiyenteng link at mga variable, at ang controller mismo sa magkahiwalay na mga bloke ng kontrol, ay ginagawang posible na umangkop sa maraming mga kondisyon at kontrolin ang mga ito nang sunud-sunod.

Mga prinsipyo ng hierarchy ng kontrol at awtomatikong regulasyon. Ang hierarchy ay tumutukoy sa multi-level na pamamahala na katangian ng lahat ng organisadong sistema. Karaniwan, ang mas mababang mga tier ng kontrol ay nakikilala sa pamamagitan ng isang mataas na rate ng reaksyon, ang bilis ng pagproseso ng mga papasok na signal. Sa antas na ito, nagaganap ang paggawa ng desisyon.

Ang hindi gaanong magkakaibang mga signal, mas mabilis ang reaksyon - ang tugon sa impormasyon. Habang tumataas ang antas ng hierarchy, nagiging mas mabagal ang mga pagkilos, ngunit mas iba-iba. Ang mga ito ay hindi na isinasagawa sa bilis ng epekto, ngunit maaaring kabilang ang pagsusuri, paghahambing, pagbuo ng iba't ibang mga opsyon sa pagtugon (tugon sa impormasyon).

Ang unang pangunahing elemento anumang sistema ng logistik (o modelo nito) ay proseso, kung saan ang mga daloy ng mapagkukunan ay mahusay na nababago.

Pangalawang elemento cybernetic na modelo ay input. Kinakatawan lamang nito ang daloy ng mga mapagkukunang natupok sa proseso. Halimbawa, para sa organisasyonal at teknolohikal na bahagi ng sistemang pang-ekonomiya, ito ay kagamitan, paggawa, hilaw na materyales, atbp., Para sa bahaging pang-impormasyon, ito ay impormasyon ng input, teknikal na paraan para sa pagproseso nito, atbp.

Ikatlong elemento labasan . Ito ang resulta ng input conversion mismo, i.e. ang stream ng nilikha o ginugol na mga mapagkukunan. Sa mga sistemang pang-ekonomiya, ang mga output ay maaaring mga natapos na produkto, basura sa produksyon, inilabas na kagamitan, impormasyon ng output, atbp. Kung inilipat ng koneksyon ang pagkilos ng output ng isang elemento sa input ng anumang kasunod na elemento ng parehong sistema, kung gayon ito ay tinatawag na direktang koneksyon.

Ang ikaapat na elemento ay Feedback . Ito ang koneksyon sa pagitan ng output ng anumang elemento at ang input ng elemento na nauuna dito sa parehong sistema. Kinakatawan nito ang proseso at nagsasagawa ng ilang mga operasyon upang itama ang mga elemento ng system. Ang prinsipyo ng feedback ay sumasailalim sa pamamahala ng mga aktibidad ng anumang sistema ng organisasyon, nailalarawan nito ang kakayahan ng system na makita at magamit ang impormasyon tungkol sa mga resulta ng sarili nitong mga aktibidad upang makamit ang layunin sa pinakamahusay na paraan at sa pinakamaikling posibleng panahon.

Ikalima at huling elemento cybernetic na modelo - mga paghihigpit, na binubuo ng mga layunin ng system at ang tinatawag na coercive links. Para sa mga sistema ng produksyon at komersyal, isa sa mga layunin ay ang pagpapalabas ng mga produkto ng isang ibinigay na hanay, dami at kalidad, gastos; para sa bahagi ng impormasyon ng system - pagkuha ng kinakailangang impormasyon. Sa mga kasong ito, ang iba't ibang mga limitasyon sa mapagkukunan, ang paraan ng pagproseso ng impormasyon, ang mga teknikal na katangian ng mga paraan para sa pagpapatupad nito, atbp. ay maaaring magsilbing mapilit na mga link.

14. Ang konsepto ng "control loop". Mga bloke (subsystem) ng "control loop". Mga prinsipyo ng organisasyon ng control loop: ang prinsipyo ng bukas na kontrol
Mayroong apat na contours ng pamamahala ng organisasyon: ideological, strategic, organizational at operational. Ang bawat isa ay tinatawag na lutasin ang kanilang sariling mga problema, gamit ang mga tool at teknolohiya na epektibo para sa partikular na circuit na ito sa isang tiyak na yugto ng pag-unlad ng negosyo. Ang pamamahala sa lahat ng mga circuit ay dapat na subordinated sa pagkamit ng mga madiskarteng layunin ng organisasyon. Ang mga loop ng pamamahala ay naroroon sa bawat kumpanya, ngunit maaari silang maging detalyado, bumalangkas at mailapat sa iba't ibang antas. Ang kanilang dami at impluwensya ay maaaring mag-iba depende sa maraming panloob at panlabas na mga kadahilanan.
Tinutukoy ng strategic contour ng pamamahala ang pangkalahatang direksyon ng organisasyon, mga dibisyon nito at mga indibidwal na empleyado. Ang mga tool at teknolohiya ng circuit na ito ay idinisenyo upang i-coordinate ang mga pagsisikap iba't ibang elemento mga organisasyon sa pangkalahatan.
Sa katunayan, ang diskarte ay binubuo ng dalawang hindi mapaghihiwalay na bahagi: ang mga madiskarteng layunin at ang mismong diskarte - iyon ay, mga lugar ng aktibidad at mga patakaran na namamahala sa pagkamit ng mga madiskarteng layunin.
Ito ay kinakailangan upang makilala sa pagitan ng mga konsepto ng mga layunin at layunin. Ang layunin ay isang pinaghihinalaang estado ng isang kontrol na makakatulong sa organisasyon na makamit ang mga pangkalahatang madiskarteng layunin nito. Ang gawain ng pamamahala ay koordinasyon karaniwang pagsisikap, ang pokus ng konsentrasyon ng mga impluwensya sa pamamahala.
Ang mga pangkalahatang estratehikong layunin ng kumpanya ay dapat na mabulok sa magkakahiwalay na mga lugar ng pamamahala:

estratehikong layunin para sa mga tauhan;

madiskarteng layunin sa pananalapi;

madiskarteng layunin ng produkto;

istratehikong layunin ng impormasyon.
Upang makamit ang mga madiskarteng layunin sa bawat lugar ng pamamahala, kinakailangan na bumuo ng sarili nitong diskarte.
Dagdag pa, ang mga madiskarteng layunin ng mga lugar ng pamamahala ay nabubulok para sa bawat dibisyon. Bilang resulta, apat na uri ng mga madiskarteng layunin ang itinakda para sa lahat ng mga departamento: mga layunin para sa mga tauhan, mga layunin sa pananalapi, produkto at impormasyon. Pagkatapos ay kinakailangan na gumawa ng isang diskarte para sa pagkamit ng mga layuning ito sa loob ng yunit. Pagkatapos nito, ang bawat empleyado ay dapat makatanggap ng malinaw na mga tagubilin, kasunod nito ay mag-aambag siya sa pagkamit ng mga madiskarteng layunin ng yunit.
Kaya, ang isang hierarchical system ng mga madiskarteng layunin ay lumitaw, na tumagos sa organisasyon mula sa itaas hanggang sa ibaba at nagdidirekta sa mga aksyon ng lahat ng mga tauhan - mula sa pangkalahatang direktor hanggang sa ordinaryong empleyado - sa direksyon ng pagkamit ng pangkalahatang mga layunin ng kumpanya.

Ang organisasyon bilang isang proseso ng pag-oorganisa ay isa sa mga pangunahing tungkulin ng pamamahala. Ang pagpapaandar ng pamamahala ay nauunawaan bilang isang hanay ng mga paulit-ulit na pagkilos sa pamamahala, na pinagsama ng pagkakaisa ng nilalaman. Dahil ang organisasyon (bilang isang proseso) ay nagsisilbing isang function ng pamamahala, ang anumang pamamahala ay aktibidad ng organisasyon, bagama't hindi ito limitado dito.

Kontrolin- isang espesyal na nakatuon na epekto sa system, na nagbibigay dito ng mga kinakailangang katangian o estado. Ang isa sa mga katangian ng estado ay istraktura.

Ayusin- nangangahulugan, una sa lahat, upang lumikha (o baguhin) ang istraktura.

Sa mga pagkakaiba sa mga diskarte sa pagbuo ng mga control system, may mga karaniwang pattern na binuo sa cybernetics. Mula sa punto ng view ng cybernetic na diskarte, ang control system ay isang mahalagang hanay ng control subject (control system), ang control object (control system), pati na rin ang direktang at feedback na mga link sa pagitan nila. Ipinapalagay din na ang control system ay nakikipag-ugnayan sa panlabas na kapaligiran.

Ang pangunahing tampok ng pag-uuri para sa pagbuo ng mga control system, na tumutukoy sa hitsura ng system at ang mga potensyal na kakayahan nito, ay paraan ng pag-aayos ng control loop. Alinsunod sa huli, maraming mga prinsipyo ng pamamahala ang nakikilala.

Ang prinsipyo ng bukas na kontrol ay ang pinakasimpleng at medyo karaniwan sa mga teknikal na sistema. Ang scheme ng ACS na nagpapatupad ng prinsipyong ito ay ipinapakita sa fig.

Fig. Scheme ng isang awtomatikong control system na nagpapatupad ng open-loop control principle.

Ang kakanyahan ng bukas na prinsipyo ng kontrol ay ang control algorithm ay binuo lamang batay sa isang ibinigay na gumaganang algorithm at hindi kinokontrol ng aktwal na halaga ng kinokontrol na variable.

Sa fig. tinatanggap ang mga sumusunod na pagtatalaga: ZAF - para sa sensor ng gumaganang algorithm, UU - control device; - pagtatakda ng impluwensya na nagpapakilala sa nakaplanong impluwensya sa input ng ACS. Ang control device ay pinapaandar sa likod ng signal functioning algorithm sensor at kumikilos sa signal control object upang ang halaga ng kinokontrol na variable na y(t) ay katumbas o malapit sa tinukoy na halaga . Ang lapit ng y(t) ay sinisiguro ng katigasan ng mga katangian ng system. Sa pagkakaroon ng makabuluhang mga kaguluhan sa n(t), ang halaga ng y(t) ay maaaring makabuluhang lumihis mula sa y*(t). Sa kasong ito, ang pamamahala ay magiging hindi angkop at kinakailangan na lumipat sa iba pang mga prinsipyo ng pamamahala. Ang prinsipyo ng bukas na kontrol ay kung minsan ay tinatawag na prinsipyo ng kontrol ng isang matibay na programa. Ang ACS na nagpapatupad ng prinsipyo ng open control ay inuri bilang open control system.

System-cybernetic na diskarte at impormasyon

Ang modelo sa itaas ng genesis ng mekanismo ng kontrol ay tumutugma sa cybernetic na diskarte sa pagsusuri ng mga kumplikadong dynamic na sistema. Ang pangunahing tesis ng klasikal na cybernetics ay ang kontrol sa parehong mga makina at buhay na organismo ay isinasagawa sa isang paraan - ayon sa prinsipyo ng feedback. Ang feedback ay nagpapahiwatig na ang system ay may isang tiyak na layunin at regular na pagkakasundo ng mga intermediate, kasalukuyang estado (mga output) ng system upang iwasto ang pag-uugali. Sa isang mas pangkalahatang kahulugan, ang cybernetics ay nauunawaan bilang ang agham ng mga pangunahing prinsipyo ng kontrol, nauunawaan bilang ang organisasyon ng mga may layuning aksyon sa pamamagitan ng pagproseso ng impormasyon. Ang isang tampok ng cybernetic na diskarte ay na ito ay ginamit upang pag-aralan lamang ang mga sistema kung saan ang konsepto ng isang layunin ay tinukoy, na kinakailangan para sa anumang cybernetic na modelo.
Ang cybernetic system ay isang may layunin na sistema, maraming magkakaugnay na elemento na may kakayahang makita, maalala, magproseso at makipagpalitan ng impormasyon.
Ang anumang sistemang panlipunan ay maaaring maiugnay sa klase ng mga sistemang cybernetic. Ang ganitong mga sistema ay may mga espesyal na katangian ng system. Ang kanilang pag-aaral ay bumubuo ng pinakamahalagang gawain ng teorya ng organisasyon.
Ang isang cybernetic system ay maaaring katawanin bilang dalawang magkakaugnay na subsystem: kontrol at kinokontrol. Ang mga subsystem ay nasa patuloy na pakikipag-ugnayan: ang control subsystem ay nagpapadala ng mga utos at signal sa kinokontrol na bagay, na, naman, ay nagpapadala ng impormasyon tungkol sa kasalukuyang estado nito. Gaya ng paulit-ulit na binibigyang-diin, ang pinakamahalagang katangian ng isang cybernetic system ay feedback at, bilang resulta, self-regulation at self-development. Mula sa pananaw ng cybernetics, ang komunikasyon ay isang proseso ng pagpapalitan ng impormasyon na kumokontrol sa pag-uugali ng mga system (i.e. kinokontrol ang mga ito).
Ito ay cybernetics na nagsiwalat ng papel na ginagampanan ng pang-agham na pamamahala sa buhay ng lipunan, lalo na na may kaugnayan sa panlipunan at pangkapaligiran na mga problema, itinatag ang pagkakapareho ng mekanismo ng pamamahala para sa wildlife, teknolohiya at lipunan, nagsiwalat ng hindi maiiwasang ugnayan sa pagitan ng impormasyon at mga proseso ng organisasyon. Tinukoy ng Cybernetics ang mekanismo ng kontrol bilang ubod ng pag-unlad ng anumang sistema: salamat sa kontrol, ang sistema, sa proseso ng pag-unlad nito, ay nagsasagawa ng patuloy na aktibidad na "anti-entropic" - lumilikha ito ng kaayusan ng organisasyon mula sa kaguluhan.
Ang sistema-cybernetic na diskarte ay isang metodolohikal na direksyon sa teorya ng organisasyon, ang pangunahing gawain kung saan ay upang bumuo ng mga pamamaraan para sa pag-aaral ng mga kumplikadong organisadong bagay - mga sistema at mga mekanismo ng paliwanag para sa kanilang pag-unlad.
Ang pagbuo at pagbuo ng mga paliwanag na modelo ay isa sa pinakamahalagang gawain ng sistema-cybernetic na diskarte. Nagsisimula ang lahat sa pagkolekta at pagsusuri ng magkakaibang mga katotohanan, na ginagawang posible na gumawa ng ilang mga generalization at tukuyin ang mga empirical (pang-eksperimentong) pattern; pagkatapos ay magpatuloy sa kahulugan ng mga mekanismo na nagpapatupad ng mga regularidad na ito. Maaari itong mapagtatalunan na kung mayroong ilang regularidad na nakumpirma ng mga katotohanan, pagkatapos ay may mga mekanismo na nagsisiguro sa pagpapakita ng regularidad na ito, dapat silang makilala, at samakatuwid ay ginagamit. Ang kaalaman sa mga mekanismong ito ay maaaring makatulong na ipaliwanag at mahulaan ang pag-uugali ng system. Dapat pansinin na ang mekanismo ng paliwanag, tulad ng anumang modelo, ay may limitadong bisa, ito ay may bisa para sa ilang mga kundisyon. Halimbawa, ang problema ng mga turo ni K. Marx ay wala sa positibong kaalaman na itinatag ng teoryang ito, ngunit sa katotohanan na ang mga tagasunod nito ay nag-absolute nito, na inaangkin ang pagiging pangkalahatan nito. Ang mekanismo ng natural na pagpili ay ipinaliwanag ang karamihan sa mga katotohanan, empirically natukoy na mga pattern ng pag-unlad ng mga species. Gayunpaman, ang mga modernong tagumpay sa biology ay nagpapakita na ang natural na seleksyon sa Darwinian na kahulugan ay hindi makapagpaliwanag ng maraming mga katotohanan na may kaugnayan sa ebolusyon ng mga species.
Ang sistema-cybernetic na diskarte sa pag-aaral ng pag-uugali ng mga kumplikadong sistema ay ipinapalagay ang pagkakaisa ng mga proseso na nagaganap sa isang umuunlad na dinamikong sistema: ang akumulasyon ng impormasyon, ang pagpili at pag-istruktura nito, ayon sa mga layunin ng pag-unlad ng system, at ang paglipat. sa isang bagong antas ng organisasyon:

Sa puso ng pag-unlad ng anuman mga sistema ng organisasyon may mga mekanismo ng pagtatakda ng layunin at impormasyon. Bagaman magiging mas tama na sabihin na ang lahat ng tatlong mga haligi ng cybernetics - impormasyon, pagtatakda ng layunin at istrukturang organisasyon ay sumasailalim sa proseso ng pag-unlad ng anumang sistema at kumikilos nang sabay-sabay. Kung nais nating magtatag ng isang pagkakasunud-sunod, ano ang nauna - ang layunin, impormasyon o organisasyon, pagkatapos ay kailangan nating lutasin ang mga problemang pilosopikal: ano ang nauna - ang itlog o ang manok?
Parehong sa mga proseso ng organisasyon ng buhay na kalikasan, at sa mga sistemang panlipunan ah, lumilitaw ang layunin bilang ilang anticipatory reflection ng realidad, bilang pagpapahayag ng hinaharap na pangangailangan ng cybernetic system. Ang isang pagsusuri ng biological, panlipunan at teknikal na mga sistema ay nagpapakita na ang mas may kaugnayan sa target na function, mas aktibo, mas mabilis ang proseso ng pagkuha at paggamit ng impormasyon at ang paglipat sa isang bagong antas ng organisasyon. Halimbawa, ang simula ng Dakila Digmaang Makabayan noong 1941 natagpuan ang bansa na hindi handa para sa paglipat sa isang qualitatively bagong antas ng organisasyon. Sa isang hindi inaasahang maikling panahon, ang mga negosyo ay napili at muling nilagyan para sa paggawa ng mga armas (assault rifles, machine gun, tank, atbp.). Kasabay nito, ang mga istruktura na may hindi gaanong kagyat na layunin ay itinutulak sa background.
Kaya, ang pagsasaayos ng mga trajectory ng pag-unlad ng system ay isinasagawa sa pamamagitan ng pagsasaayos ng mga layunin ng system, ito ay ang pagtatakda ng layunin na tumutukoy sa tilapon ng pag-unlad ng system. Ang mga layunin ay likas sa anumang sistema. Sa mga buhay na organismo, ang pangunahing layunin ay upang mapanatili ang katatagan, homeostasis. Sa mga natural na sistema, ang isang malinaw na hierarchy ng mga layunin ay tinukoy, mayroong isang pangunahing layunin - pagsasama sa biospheric cycle, pagsasama ng isang sistema sa isang supersystem. Kaya, tinutupad ng mga natural na sistema ang isa sa pinakamahalagang prinsipyo - ang prinsipyo ng co-development (co-evolution) ng mga system. Ang pagkalkula ng maraming mga pagpipilian gamit ang naipon na impormasyon sa istruktura, pinipili ng system ang mga nakakatugon sa pamantayan para sa pagpapanatili ng katatagan at pagkakapare-pareho sa mga layunin ng supersystem.
Lumilitaw ang isang hanay ng mga layunin sa mga sistemang panlipunan. Sa ganitong mga sistema, ang mga elemento (subsystems) ay mga sistema mismo na maaaring magkaroon ng kanilang sariling mga layunin. At sila, ang mga layuning ito ng mga subsystem, ay madalas na hindi nag-tutugma sa mga layunin ng supersystem. Ang gawain ng supersystem ay upang matiyak ang co-development kasama ang mga subsystem. Kung hindi masigurado ng system ang co-development ng system at sarili nitong mga elemento, isang sistematikong krisis ang magaganap. Halimbawa, kapag ang mga elemento ng sistema (mga industriya, ministri, matataas na opisyal) ay naglalagay ng kanilang sariling mga interes kaysa sa mga interes ng sistema, isang klasikong "systemic crisis" ang lumitaw. Ang diskarte ng system ay obligadong iugnay ang mga layunin ng pagbuo ng mga subsystem sa mga layunin ng supersystem. Halimbawa, ang technosphere na inalagaan ng tao ay dapat na iugnay ang mga layunin nito sa biosphere bilang supersystem nito, ibagay ang mga teknolohiya nito sa biospheric cycle upang mapanatili ang mga pangunahing katangian ng natural na kapaligiran at tirahan ng tao.
Gayunpaman, ang mga modernong "nakamit" ng tao ay nagpapakita na kung ang natitirang bahagi ng natural na mundo ay nabubuhay ayon sa batas ng pagpapasakop sa panlabas na kapaligiran, ang mga batas nito, kung gayon ang tao, sa kabaligtaran, ay nagpapasakop sa kapaligiran sa kanyang sarili. Isipin na ikaw, ang tagapamahala ng isang kumpanya, sa halip na sundin ang mga batas ng bansa kung saan ka nakatira, sundin ang iyong sariling "batas" - ano ang mangyayari sa iyo at sa iyong kumpanya? Nilabag mo ang isa sa pinakamahalagang prinsipyo ng system - ang prinsipyo ng hierarchy ng system. Ang hierarchy ay hindi pamimilit, ito ay isa sa pinakamahalagang batas ng Kalikasan.
Kaya, ang mga katangian ng mga elemento (subsystems) ay tinutukoy ng mga layunin ng system mismo. Nagagawang tanggihan ng sistema ang mga elementong iyon, ang mga istrukturang iyon, na ang mga layunin ay sumasalungat sa sarili nito. Ito ay isa sa pinakamahalagang katangian ng system. Sa prosesong ito ng pagbuo ng sariling istraktura, ang papel ng pakikipag-ugnayan ng impormasyon sa pagitan ng mga elemento at sistema, ang sistema at ang panlabas na kapaligiran nito ay mahalaga.
Hindi magagawa ng system na isulong ang isang iota sa pag-unlad nito kung hindi ito makakatanggap ng tuluy-tuloy na daloy ng impormasyon tungkol sa estado ng panlabas at panloob na kapaligiran. Ang impormasyon ay ang pangunahing konsepto ng cybernetics. Ang ideya na ang impormasyon ay maaaring ituring na isang bagay na independyente ay lumitaw kasama ng cybernetics, na nagpatunay na ang impormasyon ay direktang nauugnay sa pag-unlad at pamamahala, sa tulong ng kung saan ang pagpapanatili at kaligtasan ay sinisiguro. Maraming mga kahulugan ng terminong ito, kung minsan ay kumplikado at nagkakasalungatan. Ang dahilan ay nakasalalay sa katotohanan na maraming mga agham ang nakikitungo sa impormasyon, ang cybernetics ay ang pinakabata sa kanila. Depende sa larangan ng kaalaman, ang impormasyon ay nakatanggap ng maraming kahulugan: ang impormasyon ay isang pagtatalaga ng nilalaman na natanggap mula sa labas ng mundo sa proseso ng pag-angkop dito (Wiener); impormasyon ay ang negation ng entropy (Brillouin); impormasyon - komunikasyon at komunikasyon, sa proseso kung saan ang kawalan ng katiyakan ay inalis (Shannon); impormasyon - paghahatid ng pagkakaiba-iba (Ashby); impormasyon - pagka-orihinal, pagiging bago; impormasyon - isang sukatan ng pagiging kumplikado ng mga istruktura (Mol); impormasyon - posibilidad ng pagpili, atbp. Ang bawat isa sa mga kahulugan na ito ay nagpapakita ng iba't ibang mga aspeto ng isang konsepto, ngunit sa lahat ng mga interpretasyon ay ipinapalagay nito ang pagkakaroon ng dalawang bagay: ang pinagmulan ng impormasyon at ang mamimili ng impormasyon.
Academician N.N. Tinutukoy ni Moiseev ang konsepto ng impormasyon sa mga pangunahing konsepto, kasama ang bagay at enerhiya. Sa kasalukuyan, ang impormasyon ay naisip na bilang isang kapaligiran na nagpapakain sa mga namamahala na katawan, na sila mismo ang lumikha para sa hinaharap na pag-unlad sa anyo ng iba't ibang mga database at data bank. Habang nagiging mas kumplikado ang istraktura ng organisasyon, tumataas ang papel ng impormasyon at pakikipag-ugnayan ng impormasyon.
Ang pang-agham na cybernetic na konsepto ng impormasyon ay higit na nakuha mula sa bahagi ng nilalaman ng mga mensahe, isinasaalang-alang ang kanilang dami ng aspeto.
Nagwowork out konseptong siyentipiko ang impormasyon ay nagsiwalat ng isang bagong aspeto ng materyal na pagkakaisa ng mundo, na naging posible upang lapitan ang maraming mga proseso na dati ay tila ganap na naiiba mula sa isang punto ng view: ang paghahatid ng isang telegraph text; gawain ng nervous system; pagmamaneho; rocket launch control, atbp. Ang lahat ng ito ay konektado sa mga proseso ng paghahatid, pag-iimbak at pagproseso ng impormasyon. Ang konsepto ng impormasyon na ginampanan dito ay isang papel na kahalintulad sa konsepto ng enerhiya, na ginagawang posible na ilarawan mula sa isang pinag-isang punto ng view ang pinaka magkakaibang mga proseso sa pisika, kimika, biology at teknolohiya.
Dalawang uri ng impormasyon ang dapat makilala: structural at operational (signal). Ang parehong uri ng impormasyon ay may papel sa proseso ng self-organization ng mga system.
Ang impormasyon sa pagpapatakbo, o pagbibigay ng senyas, ay palaging nauugnay sa relasyon ng dalawang proseso, sa "pagpapadala" at pagtanggap ng signal, na may isang transmitter at isang receiver. Sa cybernetic system, ang mga pagbabago sa object B - receiver, signal acceptor, sanhi ng impluwensya ng A - transmitter, signal donor, ay hindi lamang ilang mga katangian ng B, ngunit nagiging isang kadahilanan sa paggana ng system bilang mga carrier ng signal. impormasyon. Ang ilang mga may-akda, sa pamamagitan ng pagkakatulad sa enerhiya, ay gumagamit ng mga konsepto ng kinetic at potensyal na impormasyon: ang kinetic na impormasyon ay umiikot sa proseso at, sa tulong ng potensyal na (istruktura) na impormasyon, ay gumagalaw sa proseso ng pag-unlad.
Ang impormasyon sa istruktura ay nagpapakilala sa nakamit na antas ng organisasyon ng system, o ang sukatan ng organisasyon nito. Ang impormasyon, pag-iipon, pag-aayos ng sarili sa mga istruktura, ay nagsisimulang umiral na parang nasa isang potensyal na anyo, at ang istraktura ng mismong pagbuo ng sistema (halimbawa, mga singsing sa mga puno) ay maaaring maging isang imbakan ng impormasyon sa istruktura. Ito ay ang dami ng impormasyon sa istruktura na tumutukoy sa paglipat ng system sa isang bagong antas ng organisasyon.
Ang isang bagong antas ng organisasyon ay nangangahulugan ng katotohanan ng pagpapatupad ng isang bagong opsyon na pinili ng system, ang paglipat sa isang bagong antas ng homeostasis. Ang bilang ng mga piraso ng impormasyon mula sa pag-ikot hanggang sa pag-ikot ay lumalaki, nakakakuha ng isang tiyak na istraktura (hypotheses, teorya, programa, imbensyon, atbp.), Ang mga naturang istruktura ay mga punto ng paglago bagong organisasyon- ang kababalaghan ng pag-unlad. Batay sa naipon na impormasyon, ayon sa mga pangunahing layunin ng pag-unlad, pinipili ng system ang tanging opsyon at muling itinatayo ang istraktura nito; ayon sa bagong opsyong ito: lumipat ang system sa isang bagong antas ng organisasyon.
Kaya, ang sistema-cybernetic na diskarte sa pamamahala ay nangangahulugang ang pagkakaisa ng mga proseso ng akumulasyon ng impormasyon, ang pagpili at pag-istruktura nito ayon sa mga layunin ng system at ang paglipat sa isang bagong antas ng organisasyon. Sa puso ng pag-unlad ay ang mekanismo ng pamamahala. Ang sistema-cybernetic na diskarte ay pinagtibay ng ekonomiya ng Kanluran noong 60s. ng nakaraang siglo. Maraming mga paaralan ng pamamahala ng organisasyon ang nagturo at naghanda para sa Praktikal na trabaho libu-libong mga tagapamahala.
Ang kawalan ng kakayahan ng mga tagapamahala sa ating bansa ay maaaring masubaybayan sa lahat ng antas ng hierarchy at nagiging bilyun-bilyong pagkalugi para sa bansa.

Pangalan ng parameter Ibig sabihin
Paksa ng artikulo: Cybernetic na diskarte
Rubric (temang kategorya) Sosyolohiya

Dapat pansinin na sa loob ng balangkas ng pangkalahatang teorya ng mga sistema, isang bagong lugar ang lumitaw modernong agham- cybernetics, bilang isa sa mga sangay nito. Ang cybernetic na diskarte ay nilulutas ang mga problema sa system gamit ang matematika at iba pang pormal na pamamaraan.

Ito ay humantong sa paglitaw ng mga bagong konsepto ng system, gaya ng ʼʼinputs at outputsʼʼ, ʼʼhierarchyʼʼ, ʼʼmodelʼʼ, ʼʼself-regulationʼʼ, ʼʼvectorʼʼ, ʼʼmatrixʼʼ, atbp., na maaaring gamitin upang ilarawan ang halos walang limitasyong hanay ng mga proseso.

Ang cybernetics ay lumitaw bilang isang agham ng mga proseso at kontrol na mga relasyon na binuo batay sa isang partikular na programa at kumakatawan sa isang paraan upang ipatupad ito. Nangangahulugan ito na sa itaas ng isang gumaganang sistema ay palaging mayroong isang bagay na naglalaman sa isang anyo o iba pang pangkalahatang pamamaraan ng kaukulang proseso. Ang ʼʼsomethingʼʼ na ito sa wastong kahulugan ay isang control system, kung saan ang heterogeneity (iba't ibang kalidad) ng mga link ng object ay nagbibigay ng iba't ibang anyo ng kontrol.

Ang mga unang ideya ng cybernetics ay binalangkas sa makasaysayang artikulo ni A. Rosenblatt, N. Wiener, J. Bigeolow ʼʼPag-uugali, layunin at teleolohiyaʼʼ (1943 ᴦ.). Ito ang unang nagpakita ng pangunahing pagkakaisa ng mga problema ng komunikasyon at kontrol sa kalikasan at teknolohiya. Ang pangunahing ideya ni N. Wiener, na ipinahayag sa kanyang aklat, na inilathala noong 1948 ᴦ., ʼʼCybernetics o kontrol at komunikasyon sa mga hayop at makinaʼʼ, ay ang isang tao ay maaaring magsalita tungkol sa mga buhay na organismo sa parehong wika tulad ng tungkol sa layunin ng direksyon na mga sasakyan. Ang isang pormal na pangkalahatang pamamaraan ay lumitaw, na nagbibigay-daan hindi lamang upang pag-usapan ang tungkol sa pag-uugali sa mga tuntunin ng mga sistema sa kabuuan, ngunit ginagawang posible na dynamic na ipaliwanag ang pag-uugali na ito. Ang ganitong pamamaraan ay humahantong sa pangkalahatang konsepto ng isang kontroladong (may layunin) na sistema, na hindi nakasalalay sa kung ang naturang sistema ay umiiral sa isang "live" na anyo o hindi. Gayunpaman, sinasaklaw ng cybernetics ang mga system na may iba't ibang kalidad nang hindi interesado sa mga katangian ng materyal kung saan ginawa ang mga ito, maliban kung nakakaapekto ito sa organisasyon. Dagdag pa, ipinakita ni Wiener na ang parehong mga hayop at makina ay maaaring isama sa isang bago at mas malaking klase ng mga bagay. Itinuring niya ang kanilang natatanging katangian na ang pagkakaroon ng homeostatic at mga sistema ng pamamahala, ang agham na tinawag niyang ʼʼcyberneticsʼʼ (ang sining ng timon). Ang mga gumaganang bahagi ng isang maayos na gumaganang makina o organismo ay nagpapanatili ng balanse, homeostasis ng buong sistema. Kaya, naging posible na magsalita tungkol sa mga hayop (kabilang ang mga tao) at tungkol sa mga makina sa parehong wika, na angkop para sa paglalarawan ng anumang mga sistemang ʼʼʼreasonableʼʼ.

Ang cybernetics sa pag-aaral ng mga tunay na sistema ay naghahangad na hindi lamang ilarawan ang mga ito sa tulong ng mga pormal na sistema, ngunit gamitin ang gayong paglalarawan upang makatulong na maunawaan (ipaliwanag) kung paano gumagana ang mga tunay na sistema. Ito ay kadalasang ginagawa sa pamamagitan ng pagbuo ng mahusay at dynamic na mga modelo, na pinaghiwa-hiwalay ang paraan ng paggana ng mga ito sa mga algorithmic na pamamaraan.
Naka-host sa ref.rf
Ang isang tampok ng pagmomolde ay, hindi tulad ng mga hypotheses, ang mga modelo sa loob nito ay hindi nakikipagkumpitensya, ngunit umakma sa bawat isa. Sa ganitong paraan, ginagawa nilang posible na pag-aralan ang mga multidimensional na phenomena sa tulong ng isang hanay ng mga mababang-dimensional na representasyon. Sa tulong ng mga computer, ang mga modelo ay binuo bilang mga probabilistikong larawan ng mundo, na pinapalitan ang mga deterministiko. Nangangahulugan ito na, bilang karagdagan sa tunay, ang mananaliksik ay may access din sa posible, na hindi malapit na nauugnay sa mga naobserbahang katotohanan. Ang puntong ito ay likas na heuristic: ang mananaliksik ay may pagkakataon na isaalang-alang ang higit pang mga sitwasyon kaysa sa aktwal na umiiral, at hulaan ang mga opsyon para sa mga sitwasyon sa hinaharap.

Kasabay nito, ang negatibong feedback, kumbaga, ay ginagawang ang pag-uugali ng system ay may posibilidad na umabot sa itinakdang limitasyon (mga modelo bilang mga prototype) at, samakatuwid, walang walang katotohanan o supernatural sa katotohanan na ang pag-uugali ng system ay tinutukoy ng

sa halip ang hinaharap kaysa sa nakaraang estado nito. Sa ganitong pag-unawa, ang teleology (purposefulness) ay mabilis na tumigil na maging panakot para sa biological at social sciences.

Ang cybernetic na pamamaraan bilang isang intelektwal na pamamaraan para sa pagkilala sa katotohanan ay maaaring ituring bilang isang paraan ng pagkakatulad. Bilang halimbawa, maaari tayong magbigay ng flowchart 3, - ang aplikasyon ng pamamaraang ito sa pag-aaral ng mga modelong iminungkahi ni A. Mol. Ang diagram na ito, na kahawig ng block diagram ng isang computer program, ay sumasalamin sa iba't ibang yugto ng cybernetic na pananaliksik. Ang huli ay nagsisimula sa paghahanap ng isang pagkakatulad, na pagkatapos ay sasailalim sa isang tiyak na bilang ng mga paghihigpit na kundisyon, na nailalarawan sa pamamagitan ng mga sumusunod na tampok.

1. Ang lumikha ng modelo ay nagsisimula sa paghahanap ng isang haka-haka na konstruksyon, isang imahe ng ilang katotohanan, at sinusuri kung gaano ito katuwiran. Dagdag pa, ang mananaliksik ay bumalangkas ng mga konklusyon na nagmumula sa representasyong ito at sinusuri ang pagsunod ng hindi bababa sa ilan sa mga ito sa naobserbahang katotohanan at ang mga katotohanang nakolekta ng mga eksperto sa larangang ito.

2. Ang mananaliksik ay nagpapatuloy upang itatag kung gaano kalayo ang analohiya na kanyang isinasaalang-alang ay malayo sa katotohanan. Dapat niyang maunawaan kung bakit ito ay eksakto (hindi sapat na kumpletong pagsusulatan sa mga tunay na katotohanan, mali, atbp.). Upang magawa ito, ang mananaliksik ay dapat na intelektwal

Disiplinahin ang iyong intuitive na pag-iisip upang ipakilala ang isang paliwanag: interpretasyon, pagpapalit ng isang hindi tumpak na imahe, konsepto, simbolo ng isang mas tumpak.

3. Ang pagtataas ng imahe na isinasaalang-alang sa ranggo ng pagkakatulad (modelo ng pagkakatulad), sinusuri ito ng mananaliksik: ang mga phenomena na pansamantala niyang isinasaalang-alang ay may napakalaking "timbang" na napakahalaga na gumawa ng mga makabuluhang pagwawasto sa imahe ng pangunahing kababalaghan. Sa ganitong paraan, itinatag niya ang antas ng heuristic na halaga ng ibinigay na pagkakatulad (ang sitwasyon ng pagsubok sa materyalidad). Kung mangyari ang sitwasyong ito, kung gayon ang natuklasang halaga ay katibayan ng halaga ng pinagbabatayan na imahe.

4. Ngayon ang mananaliksik ay nagtatatag ng mga sukat (halimbawa, mga istatistikal na halaga) kung saan ang pagkakatulad na ito ay wasto. Kasabay nito, ang mga limitasyon ng pagkakaiba-iba ng mga halagang ito (lugar ng bisa) ay itinatag din, kung saan ang kababalaghan sa ilalim ng pag-aaral ay nagbabago ng katangian nito at nangangailangan ng iba pang mga uri ng pagkakatulad na nauuna sa mga pag-aaral sa istruktura sa iba pang mga antas.

5. Susunod, ang mananaliksik ay bumuo ng isang pagkakatulad na may kaugnayan sa pangunahing lugar. Kasabay nito, sa lahat ng mga yugto, hinahangad niyang bawasan ang paglalarawan sa mga mekanismo, ang mga tunay na halimbawa kung saan alam niya at nagagawa niyang modelo sa lahat ng mga detalye. Ang mananaliksik, kumbaga, ʼʼcleansʼʼ, ay pinapasimple ang mga ito at ginagawa ito, sa partikular, sa tulong ng mga scheme, mga graph ng uri na ginagamit ng mga programmer upang ipahayag ang mga pamamaraan na ipinatupad sa isang computer.

6. Pagbubuo at Detalyadong Paglalarawan ng iminungkahing modelo ay bumubuo sa unang resulta na nakuha sa diskarteng ito. Ang huli ay nagsisilbing pagsasama-sama ng iba't ibang mga konsepto, ʼʼsimplificationʼʼ ng pag-iisip, salamat sa kung saan ang isang malaking bilang ng mga disparate na entity ay nabawasan sa isang maliit na bilang ng mga elementary entity alinsunod sa prinsipyo ni Occam: ʼʼAng mga entity ay hindi dapat dagdagan nang walang napakahalagang stiʼʼ. Ang mga inilapat na modelo (matematika, graphic) ay nagbibigay ng isang makabuluhang compression (coding) ng impormasyon at ang posibilidad ng "gamitin ito upang ilarawan ang isang malawak na klase ng mga phenomena. Ang ganitong paglalarawan ay, sa wakas, isang paraan ng qualitatively characterizing ang phenomenon sa ilalim ng pag-aaral at isang paraan ng pag-impluwensya nito, ibig sabihin, isang kasangkapan para sa pag-master ng katotohanan.

7. Kasabay nito, ang pagsasaalang-alang sa modelo ay agad na naglalabas ng ilang mga katanungan na nangangailangan ng mga sagot at paglilinaw. Nag-aambag ito sa karagdagang gawaing pang-eksperimento, isang bagong paghahanap para sa mga katotohanan.

Kaya, ang pagnanais na lumikha ng mga pangkalahatang teorya at aral ay humantong sa paglitaw ng isang sistematikong diskarte na nauugnay sa paglipat sa isang istruktura-functional na pag-aaral ng iba't ibang mga sistemang panlipunan mula sa punto ng view ng mga pag-andar na kanilang ginagawa kaugnay sa isang mas malawak na kabuuan. Ito ay paunang natukoy ang dalawa sa mga pangunahing prinsipyo nito.

1. Pag-iisa sa istraktura ng isang bagay bilang isang uri ng invariant na nagpapakilala sa mga prinsipyo ng istraktura ng bagay na ito.

2. Functional na paglalarawan ng istrukturang ito.

Kasabay nito, ang merito ng T. Parsons ay mahalagang ikinonekta niya ang mga prinsipyong ito para sa pag-aaral ng mga sistemang panlipunan, binuo ang cybernetic na ideya ng pangkalahatan sa uniberso.

Cybernetic na diskarte - konsepto at mga uri. Pag-uuri at mga tampok ng kategoryang "Cybernetic approach" 2017, 2018.

Dapat pansinin na sa loob ng balangkas ng pangkalahatang teorya ng mga sistema, isang bagong lugar ng modernong agham ang lumitaw - cybernetics, bilang isa sa mga sangay nito. Ang cybernetic na diskarte ay nilulutas ang mga problema sa system gamit ang matematika at iba pang pormal na pamamaraan.

Ito ay humantong sa paglitaw ng mga bagong sistematikong konsepto, tulad ng "mga input at output", "hierarchy", "modelo", "self-regulation", "vector", "matrix", atbp., na maaaring magamit upang ilarawan ang isang halos walang limitasyong hanay ng mga proseso.

Ang Cybernetics ay lumitaw bilang isang agham ng mga proseso at kontrol na mga relasyon na binuo batay sa isang partikular na programa at kumakatawan sa isang paraan upang ipatupad ito. Nangangahulugan ito na sa itaas ng isang gumaganang sistema ay palaging mayroong isang bagay na naglalaman sa isang anyo o iba pang pangkalahatang pamamaraan ng kaukulang proseso. Ang "isang bagay" na ito ay nasa wastong kahulugan ng isang sistema ng kontrol, kung saan ang heterogeneity (iba't ibang kalidad) ng mga koneksyon ng bagay ay nagbibigay ng iba't ibang mga paraan ng kontrol.

Ang mga unang ideya ng cybernetics ay binalangkas sa makasaysayang artikulo ni A. Rosenblatt, N. Wiener, J. Bigeolow "Pag-uugali, layunin at teleolohiya" (1943). Ito ang unang nagpakita ng pangunahing pagkakaisa ng mga problema ng komunikasyon at kontrol sa kalikasan at teknolohiya. Ang pangunahing ideya ni N. Wiener, na ipinahayag sa kanyang aklat, na inilathala noong 1948, "Cybernetics o Control and Communication in Animal and Machine", ay maaaring magsalita ang isang tao tungkol sa mga buhay na organismo sa parehong wika tulad ng tungkol sa mga makinang may layunin. Ang isang pormal na pangkalahatang pamamaraan ay lumitaw, na nagbibigay-daan hindi lamang upang pag-usapan ang tungkol sa pag-uugali sa mga tuntunin ng mga sistema sa kabuuan, ngunit ginagawang posible na dynamic na ipaliwanag ang pag-uugali na ito. Ang ganitong pamamaraan ay humahantong sa pangkalahatang konsepto ng isang kontroladong (may layunin) na sistema, na hindi nakasalalay sa kung ang naturang sistema ay umiiral sa isang "live" na anyo o hindi. Kaya, tinatanggap ng cybernetics ang mga sistema ng iba't ibang kalidad nang hindi interesado sa mga katangian ng materyal kung saan ginawa ang mga ito, maliban kung nakakaapekto ito sa organisasyon. Dagdag pa, ipinakita ni Wiener na ang parehong mga hayop at makina ay maaaring isama sa isang bago at mas malaking klase ng mga bagay. Itinuring niya ang kanilang natatanging tampok na ang pagkakaroon ng homeostatic at mga sistema ng pamamahala, ang agham kung saan tinawag niyang "cybernetics" (ang sining ng helmsman). Ang mga gumaganang bahagi ng isang maayos na gumaganang makina o organismo ay nagpapanatili ng balanse, homeostasis ng buong sistema. Kaya, tungkol sa mga hayop (kabilang ang tao) at tungkol sa mga makina, naging posible na magsalita sa parehong wika, na angkop para sa paglalarawan ng anumang "kapaki-pakinabang" na mga sistema.

Ang cybernetics sa pag-aaral ng mga tunay na sistema ay naghahangad na hindi lamang ilarawan ang mga ito sa tulong ng mga pormal na sistema, ngunit gamitin ang gayong paglalarawan upang makatulong na maunawaan (ipaliwanag) kung paano gumagana ang mga tunay na sistema. Ito ay kadalasang ginagawa sa pamamagitan ng pagbuo ng mahusay at dynamic na mga modelo, na pinaghiwa-hiwalay ang paraan ng paggana ng mga ito sa mga algorithmic na pamamaraan. Ang isang tampok ng pagmomolde ay, hindi tulad ng mga hypotheses, ang mga modelo sa loob nito ay hindi nakikipagkumpitensya, ngunit umakma sa bawat isa. Sa ganitong paraan, ginagawa nilang posible na pag-aralan ang mga multidimensional na phenomena sa tulong ng isang hanay ng mga mababang-dimensional na representasyon. Sa tulong ng mga computer, ang mga modelo ay binuo bilang mga probabilistikong larawan ng mundo, na pinapalitan ang mga deterministiko. Nangangahulugan ito na, bilang karagdagan sa tunay, ang mananaliksik ay may access din sa posible, na hindi malapit na nauugnay sa mga naobserbahang katotohanan. Ang puntong ito ay likas na heuristic: ang mananaliksik ay may pagkakataon na isaalang-alang ang higit pang mga sitwasyon kaysa sa aktwal na umiiral, at hulaan ang mga opsyon para sa mga sitwasyon sa hinaharap.

Kasabay nito, ang negatibong feedback, kumbaga, ay ginagawang ang pag-uugali ng system ay may posibilidad na umabot sa itinakdang limitasyon (mga modelo bilang mga prototype) at, samakatuwid, walang walang katotohanan o supernatural sa katotohanan na ang pag-uugali ng system ay tinutukoy ng

sa halip ang hinaharap kaysa sa nakaraang estado nito. Sa ganitong pag-unawa, ang teleology (purposefulness) ay mabilis na tumigil na maging panakot para sa biological at social sciences.

Ang cybernetic na pamamaraan bilang isang intelektwal na pamamaraan para sa pagkilala sa katotohanan ay maaaring ituring bilang isang paraan ng pagkakatulad. Bilang isang halimbawa, maaari kaming magbigay ng isang block diagram 3, - ang aplikasyon ng pamamaraang ito sa pag-aaral ng mga modelo na iminungkahi ni A. Mol. Ang diagram na ito, na kahawig ng block diagram ng isang computer program, ay sumasalamin sa iba't ibang yugto ng cybernetic na pananaliksik. Ang huli ay nagsisimula sa paghahanap ng isang pagkakatulad, na pagkatapos ay sasailalim sa isang tiyak na bilang ng mga paghihigpit na kundisyon, na nailalarawan sa pamamagitan ng mga sumusunod na tampok.

1. Ang lumikha ng modelo ay nagsisimula sa paghahanap ng isang haka-haka na konstruksyon, isang imahe ng ilang katotohanan, at sinusuri kung gaano ito katuwiran. Pagkatapos ay bumalangkas ang mananaliksik ng mga konklusyon na nagmumula sa representasyong ito at sinusuri ang pagsunod ng hindi bababa sa ilan sa mga ito sa naobserbahang katotohanan at ang mga katotohanang nakolekta ng mga espesyalista sa larangang ito.

2. Ang mananaliksik ay nagpapatuloy upang itatag kung gaano kalayo ang analohiya na kanyang isinasaalang-alang ay malayo sa katotohanan. Dapat niyang maunawaan kung bakit ito ay eksakto (hindi sapat na kumpletong pagsusulatan sa mga tunay na katotohanan, mali, atbp.). Upang magawa ito, ang mananaliksik ay dapat na intelektwal

Disiplinahin ang iyong intuitive na pag-iisip upang ipakilala ang isang paliwanag: interpretasyon, pagpapalit ng isang hindi tumpak na imahe, konsepto, simbolo ng isang mas tumpak.

3. Ang pagtataas ng imahe na isinasaalang-alang sa ranggo ng pagkakatulad (modelo ng pagkakatulad), sinusuri ito ng mananaliksik: ang mga phenomena na pansamantala niyang isinasaalang-alang ay may napakalaking "timbang" na kinakailangan na gumawa ng makabuluhang pagsasaayos sa imahe ng ang pangunahing kababalaghan. Sa ganitong paraan, itinatag niya ang antas ng heuristic na halaga ng ibinigay na pagkakatulad (ang sitwasyon ng pagsubok sa materyalidad). Kung mangyari ang sitwasyong ito, kung gayon ang natuklasang halaga ay katibayan ng halaga ng pinagbabatayan na imahe.

4. Ngayon ang mananaliksik ay nagtatatag ng mga sukat (halimbawa, mga istatistikal na halaga) kung saan ang pagkakatulad na ito ay wasto. Kasabay nito, ang mga limitasyon ng pagkakaiba-iba ng mga halagang ito (lugar ng bisa) ay itinatag din, kung saan ang kababalaghan sa ilalim ng pag-aaral ay nagbabago ng katangian nito at nangangailangan ng iba pang mga uri ng pagkakatulad na nauuna sa mga pag-aaral sa istruktura sa iba pang mga antas.

5. Susunod, ang mananaliksik ay bumuo ng isang pagkakatulad na may kaugnayan sa pangunahing lugar. Kasabay nito, sa lahat ng mga yugto, sinisikap niyang bawasan ang paglalarawan sa mga mekanismo, ang mga tunay na halimbawa kung saan alam niya at kung saan siya ay magagawang modelo sa lahat ng mga detalye. Ang mananaliksik, bilang ito ay, "naglilinis", pinapasimple ang mga ito at ginagawa ito, sa partikular, sa tulong ng mga scheme, mga graph ng uri na ginagamit ng mga programmer upang ipahayag ang mga pamamaraan na ipinatupad sa isang computer.

6. Ang pagbabalangkas at detalyadong paglalarawan ng iminungkahing modelo ay bumubuo sa unang resulta na nakuha sa pamamaraang ito. Ang huli ay nagsisilbi upang pagsamahin ang iba't ibang mga konsepto, "pasimplehin" ang pag-iisip, salamat sa kung saan ang isang malaking bilang ng mga disparate na entity ay nabawasan sa isang maliit na bilang ng mga elementarya na entity alinsunod sa prinsipyo ni Occam: "Ang mga entidad ay hindi dapat dagdagan nang hindi kinakailangan." Ang mga inilapat na modelo (matematika, graphic) ay nagbibigay ng isang makabuluhang compression (coding) ng impormasyon at ang posibilidad ng "gamitin ito upang ilarawan ang isang malawak na klase ng mga phenomena. Ang ganitong paglalarawan ay, sa wakas, isang paraan ng qualitatively characterizing ang phenomenon sa ilalim ng pag-aaral at isang paraan ng pag-impluwensya nito, ibig sabihin, isang kasangkapan para sa pag-master ng katotohanan.

7. Kasabay nito, ang pagsasaalang-alang sa modelo ay agad na naglalabas ng ilang mga katanungan na nangangailangan ng mga sagot at paglilinaw. Nag-aambag ito sa karagdagang gawaing pang-eksperimento, isang bagong paghahanap para sa mga katotohanan.

Kaya, ang pagnanais na lumikha ng mga pangkalahatang teorya at aral ay humantong sa paglitaw ng isang sistematikong diskarte na nauugnay sa paglipat sa isang istruktura-functional na pag-aaral ng iba't ibang mga sistemang panlipunan mula sa punto ng view ng mga pag-andar na kanilang ginagawa kaugnay sa isang mas malawak na kabuuan. Ito ay paunang natukoy ang dalawa sa mga pangunahing prinsipyo nito.

1. Pagkilala sa istruktura ng isang bagay bilang isang uri ng invariant na nagpapakilala sa mga prinsipyo ng istruktura ng bagay na ito.

2. Functional na paglalarawan ng istrukturang ito.

Kasabay nito, ang merito ng T. Parsons ay nakasalalay sa katotohanan na ikinonekta niya ang mga prinsipyong ito para sa pag-aaral ng mga sistemang panlipunan, binuo ang cybernetic na ideya ng pangkalahatan sa uniberso.

Isinasaalang-alang ng Cybernetics ang pag-uugali ng mga sistema sa pakikipag-ugnayan sa ibang mga sistema at kapaligiran batay sa pagkakaroon ng ilang mga prinsipyong likas sa pamumuhay at walang buhay na kalikasan. Kabilang sa mga pangunahing prinsipyong ito ang:

regulasyon sa sarili;

isomorphism;

Feedback;

Hierarchy ng pamamahala;

Ang paghahati ng kabuuan sa mga subsystem;

Dynamic na lokalisasyon.

Isaalang-alang natin ang kakanyahan at nilalaman ng mga pangunahing prinsipyo na likas sa mga sistema ng buhay at walang buhay na kalikasan.

Regulasyon sa sarili. Ang mga nabubuhay na organismo, mga teknikal na aparato, mga prosesong sosyo-ekonomiko ay nakikilala sa pamamagitan ng kakayahang mag-regulate ng sarili. Halimbawa, awtomatikong kinokontrol ng mga ibon at mammal ang panloob na temperatura ng kanilang katawan, pinapanatili ito sa isang tiyak na antas, anuman ang temperatura sa paligid. Sa biology, ang hindi pangkaraniwang bagay na ito ay tinatawag na homeostasis. Sa kanyang aklat na Cybernetics, o Control and Communication in Animals and Machines, ipinakita ni Norbert Wiener na ang mga prinsipyo ng self-regulation sa parehong mga buhay na organismo at teknikal na mga aparato ay pareho, at ang prinsipyo ng self-regulation ay lubos na posible sa pamamahala ng panlipunang at mga prosesong pang-ekonomiya. Sa kalagitnaan ng ika-20 siglo, naging malinaw na sa isang buhay na organismo mayroong isang buong sistema ng regulasyon na isinasaalang-alang ang mga signal na nagmumula sa labas at, sa kanilang batayan, ay bumubuo ng isang programa para sa pagbabalanse ng organismo sa kapaligiran sa anyo ng regulasyon ng panloob na kapaligiran ng organismo at panlabas na pag-uugali. Gayunpaman, mayroon pa ring hindi nasagot na mga tanong tungkol sa kung paano talaga nangyayari ang lahat ng ito. Samakatuwid, ang katawan ng tao at ang pag-iisip nito ay nagsimulang tawaging "itim na kahon", at, hindi katulad ng mga nabubuhay na organismo, ang isang teknikal na bagay ay madalas, ayon sa tagalikha ng cybernetic science na si N. Wiener, na tinatawag na "puting kahon". Sa pag-unlad ng teknolohiya ng electronic computing, ang paglikha ng mga kumplikadong teknikal na sistema na binuo sa mga batas ng cybernetics, naging malinaw na mayroong maraming pagkakatulad sa pagitan ng mga prinsipyo ng pag-aayos ng regulasyon ng mga buhay na organismo at mga cybernetic system. Batay dito, ang mga pagtatangka ay ginawa upang lumikha ng mga konsepto at teorya ng regulasyon ng mga biyolohikal na organismo sa pamamagitan ng pagkakatulad sa mga cybernetic system. Isang pagtatangka upang malaman kung ang mga graphical at analytical (symbolic-operator) na paraan ng pagtukoy sa isang function ay kumakatawan sa anumang partikular na anyo ng isomorphism bilang isang pangkalahatang prinsipyo ng organisasyon mga proseso ng impormasyon isinagawa ni L. M. Vekker, isang kinatawan ng St. Petersburg sikolohikal na paaralan, batay sa isang hierarchical scale ng mga antas ng spatio-temporal na pag-order ng signal ng impormasyon na may kaugnayan sa pinagmulan nito (Larawan 5.6).



Figure 5.6 - Scale ng mga antas ng space-time isomorphism ng source at information carrier

Mula sa pananaw ng cybernetics, ang isomorphism ay ang prinsipyo ng mutual order ng dalawang set ng estado. Ang linear sequence ng mga simbolo ay isang tipikal na pangkalahatang code form ng signal ng impormasyon, i.e. isang anyo ng magkaparehong pagkakasunud-sunod ng signal at ang pinagmulan, na nakakatugon sa mga pangkalahatang kondisyon ng space-time isomorphism, na nagpapanatili ng invariant na tiyak ang linear sequence ng mga elemento ng parehong isomorphic set.

Kung nakikitungo tayo sa isang solusyon ng isang problema na ipinahayag sa anyo ng pagpapatakbo gamit ang mga simbolo, at ang pangkalahatang antas ng code ng pag-iimbak ng impormasyon tungkol sa mga relasyon ay nakapaloob sa talaan ng analytical na gawain ng isang function, kung gayon ang solusyon ng kaukulang mga problema sa ang antas ng mga proseso ng elementarya ng impormasyon, i.e. sa ganoong simbolikong-operator na antas, ay kumakatawan sa pangkalahatang antas ng code ng pagkuha ng impormasyon tungkol sa mga relasyon.

mga istruktura natural na wika, pati na rin ang mga sign system ng matematikal na wika, ay kabilang sa pangkalahatang antas ng code ng signal organization at lumilitaw sa modernong panitikan sa ilalim ng pangalan ng mga code ng wika. Ang mga ito ay tipikal na isang-dimensional na serye, ang pagkakasunud-sunod nito ay tumutugma sa mga pangkalahatang kondisyon ng space-time isomorphism. Kaya, ang pagpapatakbo gamit ang mga simbolo sa antas ng elementarya na mga proseso ng impormasyon, sa pangkalahatang kaso pagkakaroon ng isang non-psychic form kung saan ang interindividual na paghahatid ng impormasyon at ang pagbabago nito sa impormasyon ng mga teknikal na aparato (artipisyal na katalinuhan) ay isinasagawa, ay tumutukoy sa pangkalahatang antas ng code ng organisasyon ng mga signal, na iniutos na may kaugnayan sa mapagkukunan ng impormasyon alinsunod sa na may pinaka-pangkalahatang kondisyon ng isomorphism.

Ang isomorphism, mula sa punto ng view ng cybernetics, ay likas sa istraktura at pag-andar ng kontrol sa mga buhay na organismo, makina at iba pang mga sistema, i.e. Kung isasaalang-alang natin ang mga buhay na organismo mula sa punto ng view ng kontrol at komunikasyon, kung gayon hindi sila naiiba nang malaki mula sa iba pang kumplikadong mga dynamic na sistema. Halimbawa, ang istraktura ng mga fibers ng nerve ng tao ay itinayo sa parehong mga prinsipyo tulad ng istraktura ng mga awtomatikong linya, ang akumulasyon at pagproseso ng impormasyon sa kanila ay discrete.

Bilang karagdagan, ang mga living at non-living system ay may feedback loop, kaya ang ilan sa mga mahahalagang feature ng mga system ay maaaring gayahin gamit ang statistical test method.

Feedback. Para sa mga sistema ng anumang kalikasan kinakailangang kondisyon ang kanilang epektibong paggana ay ang pagkakaroon ng feedback na nagpapahiwatig ng mga resultang nakamit. Batay sa impormasyong natanggap tungkol sa mga resulta ng paggana ng system, ang proseso ng pagsasaayos ng pagkilos ng kontrol ay isinasagawa. Ang sistema ng feedback sa isang pinasimpleng anyo ay ipinapakita sa Figure 5.7.

Feedback
Pagpasok
Lumabas
X
R
Y

Figure 5.7 - System diagram na may feedback

Halaga ng input R nakakaapekto sa kinokontrol na bagay (proseso) at nagiging isang halaga ng output Y. Halaga Y ay pinapakain sa input gamit ang feedback channel, inaayos ang input value R at sa anyo ng isang control signal X nakakaapekto sa pinamamahalaang bagay (proseso) sa isang bagong paraan.

Ang resulta ay isang koneksyon na bumubuo ng isang closed loop. Mayroong dalawang anyo ng komunikasyon: negatibo at positibo. Binabawasan ng negatibong feedback ang paglihis ng halaga ng output mula sa itinakdang halaga, iyon ay, naglalayong itatag at mapanatili ang ilang matatag na ekwilibriyo.

Ang feedback, mula sa punto ng view ng cybernetics, ay isang proseso ng impormasyon, dahil nauugnay ito sa pagproseso ng impormasyong natanggap sa input. R. Ang konsepto ng feedback ay unibersal. Ginagamit ito sa iba't ibang larangan ng agham at teknolohiya. Sa biological sciences, ang terminong "feedback" ay madalas na lumilitaw sa ilalim ng pangalang "reverse afferentation".

Isaalang-alang ang hierarchy ng kontrol. Ang hierarchy ng pamamahala ay nauunawaan bilang isang multi-stage na katangian ng pamamahala ng mga buhay na organismo, teknikal, sosyo-ekonomiko at iba pang mga sistema. Sa isang hierarchical na konstruksyon ng mga system, ang mas mababang antas ng kontrol ay nakikilala sa pamamagitan ng isang mataas na rate ng reaksyon at ang bilis ng pagproseso ng mga papasok na signal. Ang hindi gaanong magkakaibang mga signal, mas mabilis ang reaksyon - ang tugon sa impormasyon. Habang tumataas ang antas ng hierarchy, nagiging mas mabagal ang mga pagkilos, ngunit mas iba-iba. Ang mga ito, bilang isang patakaran, ay hindi nagpapatuloy sa bilis ng epekto, ngunit maaaring kabilang ang pagmuni-muni, paghahambing, atbp. Ang ganitong mga prinsipyo ay malawakang ginagamit sa pagbuo ng mga organisasyon ng produksyon.

Ipinapakita ng Figure 5.8 ang isang diagram ng hierarchical construction ng isang production organization, na binubuo ng tatlong antas.

Figure 5.8 - Scheme ng hierarchical construction ng isang production organization

Ang itaas na antas ng pamamahala ay kinakatawan ng administrative at managerial apparatus ng organisasyon (pangkalahatang direktor, teknikal na direktor, direktor ng ekonomiya at pananalapi, atbp.), Na naglalabas ng mga desisyon at utos sa pamamahala sa gitnang antas - ang antas ng mga departamento (mga tindahan , atbp.) Sa gitnang antas, pinoproseso ang impormasyon ng pamamahala at napupunta sa mas mababang antas ng hierarchy ng pamamahala - mga seksyon. Ang mga resulta ng pagproseso ng impormasyon sa mas mababang antas ay ipinadala sa pamamagitan ng mga channel ng feedback sa itaas na antas ng pamamahala. Kung sakaling ang takbo ng proseso ng produksyon ay lumihis mula sa mga paunang binalak na halaga ng dami ng mga produktong ibinebenta, produktibo sa paggawa, atbp., sa tulong ng mga aksyon sa pinakamataas na antas ng hierarchy ng pamamahala, ang kurso ng ang proseso ng produksyon ay kinokontrol.

Sa pangkalahatang kaso, ang pamamahala na may hierarchical na istraktura ay batay sa katotohanan na ang bawat isa sa mga subsystem ay nalulutas ang ilang partikular na problema sa ilalim ng mga kondisyon ng kamag-anak na kalayaan. Ang mga desisyon sa pamamahala, lalo na, ang mga pagtataya at mga plano sa pagpapatakbo na binuo sa pinakamataas na antas ng pamamahala, ay patuloy na pinag-ugnay ng antas na ito. Gamit ang umuulit (nagsasaad ng paulit-ulit na pagkilos) na likas na katangian ng pagbuo ng mga desisyon sa pangangasiwa ng mga subsystem ng naaangkop na antas, ang kanilang kasunod na koordinasyon sa itaas na antas ay isinasagawa nang maraming beses sa oras.

Sa mga computer, ang prinsipyo ng control hierarchy ay ganap na naisasakatuparan sa microprogram control. Sa kasong ito, ang isang pangkalahatang signal, ang code ng pagpapatakbo, ay dumarating mula sa gitnang aparato hanggang sa mga bloke ng lokal na aparato. Halimbawa, "add", "multiply". Hinahati ng lokal na control device ang buong operasyon sa mga simpleng micro-operation o micro-command, na pagkatapos ay isasagawa sa kinakailangang pagkakasunod-sunod.

Ang paghahati ng kabuuan sa mga subsystem. Ang hanay ng mga elemento na bumubuo sa system ay pinagsama-sama dito ayon sa isang tiyak na katangian o panuntunan. Sa pagpapakilala ng ilang karagdagang mga tampok at panuntunan, ang buong hanay ng mga elemento ng system ay maaaring nahahati sa mga subset, at sa gayon ay naghihiwalay mula sa system ang mga bahagi nito - mga subsystem.

Kaya, ang anumang sistema na binubuo ng isang buo, sa parehong oras, ay binubuo ng maraming mga subsystem, na ang bawat isa ay maaaring ituring bilang isang independiyenteng hiwalay na sistema. At vice versa, anumang sistema na isang bagay na buo ay kasabay ng isang bahagi, isang subsystem ng isang mas malaking sistema.

Dynamic na lokalisasyon. Sa mga cybernetic system, dahil sa pagkakaroon ng mga link sa pagitan ng mga elemento, ang prinsipyo ng dynamic na paglalagay ay ipinatupad, iyon ay, ang lokalisasyon ng impormasyon, kung saan ang mga mensahe ay ipinadala sa pagkakasunud-sunod ng oras sa pamamagitan ng mga channel ng komunikasyon. Dahil dito, ang pangunahing pag-aari ng isang dynamic na sistema ay ang organisasyon ng istraktura ng memorya sa anyo ng isang temporal na pagkakasunud-sunod.

Gayunpaman, hindi nito ibinubukod ang static na paglalagay ng impormasyon sa mga elemento ng system para sa isang tiyak na oras. Gayunpaman, ang sunud-sunod na pagpapasa ng mga mensahe sa pagitan ng mga elemento ay ang pangunahing kinakailangan para sa pag-aayos ng paggana ng napakaraming elemento bilang isang sistema. Sa pangkalahatang kaso, dahil sa mga discrete properties ng mga proseso ng paglilipat ng impormasyon, ang konsepto ng dynamic na localization ay isang generalization ng konsepto ng static localization at pinagbabatayan ang mga proseso ng pangangalaga nito sa isang system na maaaring ituring bilang isang memory structure.

Ang anumang sistema ay maaaring ituring bilang isang sistema ng memorya na inayos alinsunod sa prinsipyo ng dynamic na lokalisasyon. Ang isa sa mga partikular na katangian ng system sa kabuuan at ang mga indibidwal na elemento nito ay ang pag-aari ng paglaban sa impluwensya ng mga impluwensya ng input - ang pag-aari ng self-leveling. Ang pag-aari ng self-leveling ay natutukoy sa pamamagitan ng kakayahan ng elemento na sumailalim sa impluwensya ng isang jump na inilapat na input action sa isang bagong steady state nang walang tulong ng isang regulator.

Bilang resulta, ang mga cybernetic system ay itinuturing na mga control system, at ang mga proseso ng kontrol bilang mga proseso ng pagproseso ng impormasyon.

Ang cybernetic na diskarte ay isa sa mga pinaka-binuo na diskarte sa pagpapatupad ng mga proseso ng paggawa ng desisyon sa pamamahala sa mga kumplikadong sistema ng organisasyon, organisasyon at teknikal, na kinabibilangan ng Sistema ng Impormasyon. Sa cybernetic na diskarte, ang anumang may layuning pag-uugali ay itinuturing na kontrol. isa

Para sa isang cybernetic system, ang pagpapalagay ay ginawa na ang dami ng impormasyon sa system ay may hangganan, at anumang daloy ng impormasyon sa system (input ng impormasyon) at daloy ng impormasyon mula sa system patungo sa kapaligiran (output ng impormasyon) ay kinokontrol at napapansin. Ang mga daloy ng materyal at enerhiya ay itinuturing na mga tagapagdala ng impormasyon.

Kapag ang control object ay lumihis mula sa ibinigay na programa, ang impormasyon sa pamamagitan ng mga feedback channel ay nagmumula sa object patungo sa control body. Ang natanggap na impormasyon ay binuo at inihambing sa impormasyong nagpapakilala sa programa (plano) para sa pagkamit ng mga layunin, ang hindi pagkakatugma ng mga nauugnay na parameter ay natutukoy. Ang namumunong katawan ay bubuo at nagpapatibay desisyon ng pamamahala upang maalis ang mga hindi pagkakatugma, na inilalapat sa control object sa anyo ng mga aksyon na kontrol (sa pamamagitan ng mga espesyal na actuator). Ang pagkakaroon ng lahat ng kinakailangang tampok ng isang cybernetic system ay nagsisiguro sa katatagan ng paggana nito.

Sa pangkalahatang kaso, ang kontrol ng isang bagay sa isang cybernetic system ng isang bagay ay isinasagawa ng mga input, output, sa pamamagitan ng istraktura at mga layunin, mga parameter. panlabas na kapaligiran kung ang mga mapagkukunang ito ay nilagyan ng sa pamamagitan ng mga espesyal na paraan koleksyon, paghahatid at pagbabago ng impormasyon at mga channel ng feedback at direktang komunikasyon sa control object.

Ang mga input at output ay nauugnay sa bagay at kumakatawan sa mga daloy ng materyal na naproseso ng bagay. Ang bawat bahagi ng daloy ng materyal ay nailalarawan sa pamamagitan ng isang hanay ng mga parameter at mga variable na bumubuo ng isang hanay ng mga tampok ng impormasyon na bumubuo sa mga daloy ng impormasyon.

Ang mga daloy ng impormasyon ay nabuo mula sa mga dokumento na naglalaman ng mga halaga ng parameter na nakuha mula sa mga resulta ng kanilang mga sukat sa proseso ng pagsubaybay sa estado ng mga input, output at bagay sa ilang mga punto sa oras. Ang mga daloy na ito ay ang output para sa object at ang input para sa control body, na dumarating sa mga feedback channel. Bilang resulta ng pagproseso ng impormasyong ito sa mga subdibisyon ng namumunong katawan, ang isang desisyon ay ginawa, na, sa anyo ng mga dokumento ng direktiba na bumubuo ng mga daloy, ay ipinadala sa pamamagitan ng direktang mga channel ng komunikasyon sa bagay. at ipinatupad sa anyo ng mga aksyong kontrol.

Ang mga system na pinag-aralan ng cybernetics ay isang set ng mga subsystem at elemento na magkakaugnay ng isang chain ng sanhi-at-epekto na magkakaugnay. Ang bawat makina o buhay na organismo ay isang halimbawa ng mga sistema ng magkakaugnay na mga subsystem at elemento. Ang gawain ng ilang mga subsystem at elemento ay ang sanhi ng pagkilos ng iba pang mga subsystem at elemento.

Ang sitwasyong ito ay sinusunod sa mga proseso ng kemikal, biyolohikal, makina, sosyo-ekonomiko. Ito ang naging posible upang lumikha ng isang agham tulad ng cybernetics. Ang cybernetics bilang isang agham ay tumatalakay sa pag-aaral ng mga sistema ng arbitraryong kalikasan, na may kakayahang tumanggap, mag-imbak at magproseso ng impormasyon, gamit ito upang kontrolin at ayusin ang mga patuloy na proseso. Bilang isang agham, ang cybernetics ay hindi maaaring umiral nang mag-isa. Ito ay pinapakain ng iba pang mga agham at may posibilidad na bumuo ng sarili.

Ang pag-aaral ng mga sistema ng di-makatwirang kalikasan at ang mga prosesong nagaganap sa kasong ito ay nangangailangan ng paglahok ng iba't ibang uri ng mga agham. Ang cybernetics ay maaaring kinakatawan bilang dalawang bahagi: pangkalahatan (teoretikal) at inilapat. Pangkalahatang (teoretikal) cybernetics ay pangunahing kinabibilangan ng teorya ng impormasyon, programming at control system. Kasama sa mga inilapat na cybernetics ang teknikal, biyolohikal, militar, at pang-ekonomiyang cybernetics. Isa sa mga mahalagang sangay ng inilapat na cybernetics ay ang economic cybernetics, na pinag-aaralan ang mga prosesong nagaganap sa mga sistema ng pambansang ekonomiya. Sa pag-aaral ng mga control system, ang mga karaniwang pamamaraan na ginagamit sa pangkalahatan at inilapat na cybernetics ay "system analysis", "operations research", atbp.

Ang presentasyon ng cybernetics bilang isang sistema ng mga agham ay ipinapakita sa Figure 5.6.

Iba pa

Figure 5.9 - Cybernetics bilang isang hanay ng mga agham


Bibliograpiya

1. System // Malaking Ruso encyclopedic Dictionary. – M.: BRE. – 2003, p. 1437 .

2. Bertalanffy L. background. Pangkalahatang teorya ng sistema - isang kritikal na pagsusuri // Pananaliksik sa teorya ng pangkalahatang sistema: Koleksyon ng mga pagsasalin / Pangkalahatan. ed. at vst. Art. V. N. Sadovsky at E. G. Yudin. – M.: Pag-unlad, 1969. S. 23–82.

3. Bertalanffy L. background. Kasaysayan at katayuan ng pangkalahatang teorya ng sistema // System Research. – M.: Nauka, 1973.

4. Volkova V. N., Denisov A. A. Teorya ng mga sistema: aklat-aralin. – M.: graduate School, 2006. - 511 p.

5. Korikov A.M., Pavlov S.N. Teorya ng mga sistema at pagsusuri ng system: aklat-aralin. allowance. - 2. - Tomsk: Toms. estado University of Control Systems at Radioelectronics, 2008. - 264 p.

6. Mesarovich M., Takahara I. Pangkalahatang teorya ng mga sistema: mga pundasyon ng matematika. – M.: Mir, 1978. – 311 p.

7. F. I. Peregudov at F. P. Tarasenko, Panimula sa Pagsusuri ng System. - M .: Mas mataas na paaralan, 1989. - 367 p.

8. Uyomov A. I. System approach at pangkalahatang teorya mga sistema. - M.: Naisip, 1978. - 272 p.

9. Chernyak Yu. I. Pagsusuri ng sistema sa pamamahala ng ekonomiya. - M.: Economics, 1975. - 191 p.

10. Ashby W. R. Panimula sa cybernetics. - 2. - M.: KomKniga, 2005. - 432 p.

11. GOST R ISO IEC 15288-2005 Systems engineering. Mga proseso ikot ng buhay mga sistema

12. V. K. Batovrin. Diksyunaryo sa system at software engineering. – M.: DMK Press. - 2012 - 280 p.

13. Algazinov, E. K. Pagsusuri at pagmomodelo ng kompyuter mga proseso at sistema ng impormasyon: aklat-aralin / [E. K. Algazinov, A. A. Sirota]; Sa ilalim ng kabuuang ed. d.t.s. A. A. Mga ulila. – M.: Dialog-MEPhI, 2009. – 416 p. Leeg: Recom. UMO.

14. Kachala V.V. Mga batayan ng system theory at system analysis. Pagtuturo para sa mga unibersidad. - M.: Hotline-Telecom, 2007. - 216 p.: may sakit.

15. Belyakova N.B. Mga batayan ng system theory at system analysis. Kurso ng lecture. St. Petersburg. - 2013. - 120 p.

16. Soviets, B. Ya. Teorya ng mga proseso at sistema ng impormasyon: aklat-aralin / [B. Ya. Sovetov, V.A. Dubenetsky, V.V. Tsekhanovsky at iba pa]; ed. B. Ya. Sovetova. - M.: Publishing Center "Academy", 2013. - 432 p. Grip: Idagdag. UMO.

17. Mga sistema ng impormasyon at teknolohiya sa ekonomiya at pamamahala: aklat-aralin / [Trofimov V.V. at iba pa]; ed. V. V. Trofimova; St. Petersburg. estado Unibersidad ng Economics at Pananalapi. - M. : Yurayt, 2011. - 478 p. : sakit., tab. - (Mga Batayan ng Agham). - Grip: Dagdag. UMO.

18. - Mga sistema ng impormasyon sa ekonomiya: aklat-aralin. allowance / ed. Chistova D.V. - M. : Infra-M, 2011. - 234 p.

19. - Zolotov, S. I. Matalinong sistema ng impormasyon: aklat-aralin. allowance / S.I. Zolotov. - Voronezh: Siyentipikong aklat, 2007. - 140 p.

20. Izbachkov, Yu. S. Mga sistema ng impormasyon: [textbook] / Yu. S. Izbachkov, V. N. Petrov. - 2nd ed. - St. Petersburg. : Peter, 2008. - 656 p.

21. Putkina, L. V. Intelligent information systems / L. V. Putkina, T. G. Piskunova. - St. Petersburg. : Publishing House ng St. Petersburg State Unitary Enterprise, 2008. - 223


Teorya ng mga proseso at sistema ng impormasyon

pataas